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异步队列
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Wesley13
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3年前
java 面试知识点笔记(六)垃圾回收 下篇
问:Object的finalize()方法的作用是否与C的析构函数作用相同?与C的析构函数不同,析构函数调用是确定的,而finalize是不确定的将未被引用的对象放置于FQueue队列(垃圾收集器确定一个对象死亡时需要至少两次标记过程。第一次是可达性分析,没有引用则会标记并且判断是否执行finalize方法,如果对象覆
Stella981
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3年前
Kafka概述及安装部署
一、Kafka概述1.Kafka是一个分布式流媒体平台,它有三个关键功能:(1)发布和订阅记录流,类似于消息队列或企业消息传递系统;(2)以容错的持久方式存储记录流;(3)记录发送时处理流。2.Kafka通常应用的两大类应用(1)构建在系统或应用程序之间的可靠获取数据的实时流数据管道;(2)构建转换或响应数据流的实施
Wesley13
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3年前
Java并发包小结
1、Lock Lock功能对应关键字synchrozied功能,lock和unlock方法用于加锁和释放锁。等待锁的线程加入到等待链表中,同时阻塞线程,锁释放时,从等待链表中取出等待的线程执行,取等待的线程分公平与非公平两种方式,公平方式取第一个等待的线程,非公平方式当前正在获取锁的线程可能立刻执行,而不用加入到等待队列中,排队执行。2、Con
Easter79
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3年前
Streams:深入理解Redis5.0新特性
概述相较于Redis4.0,Redis5.0增加了很多新的特性,而streams是其中最重要的特性之一。streams是redis的一种基本数据结构,它是一个新的强大的支持多播的可持久化的消息队列,在设计上借鉴了kafaka。streams的数据类型本身非常简单,有点类似于hash结构,但是它的额外特性异常强大且复杂:支持持久化。st
Stella981
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3年前
Skynet 通过组播(Multicast)实现一个简单的世界频道
什么是世界频道? "世界频道"这个概念就是在一个游戏内经常见到。简单来说,世界频道就是在游戏内的一个大区中所有玩家可以接收、发布的消息的一个玩家间的统称。 玩家在游戏中进行体验的同时,通常需要发布一些特殊的消息,包含:"买卖装备、组队等";通常游戏中的各种频道的实现都依赖于消息队列的广播方式。Skynet的组播解决
Wesley13
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3年前
C#代码实现阿里云消息服务MNS消息监听
十年河东,十年河西,莫欺少年穷学无止境,精益求精近几天一直都在看阿里云的IOT云服务及消息队列MNS,一头雾水好几天了,直到今天,总算有点收获了,记录下来,方便以后查阅。首先借用阿里云的一张图来说明:设备是如何通过云服务平台和企业服务器‘通话的’!(https://img2020.cnblogs.com/blog/451016/20200
Stella981
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3年前
ConcurrentLinkedQueue 介绍
在多线程编程环境下并发安全队列是不可或缺的一个重要工具类,为了实现并发安全可以有两种方式:一种是阻塞式的,例如:LinkedBlockingQueue;另一种即是我们将要探讨的非阻塞式,例如:ConcurrentLinkedQueue。相比较于阻塞式,非阻塞的最显著的优点就是性能,非阻塞式算法使用CAS来原子性的更新数据,避免了加锁的时间,同时也保证了数据的
Stella981
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3年前
RocketMQ安装部署
一、简介RocketMQRocektMQ是阿里巴巴在2012年开源的一个纯java、分布式、队列模型的第三代消息中间件,不仅在传统高频交易链路有着低延迟的出色表现,在实时计算等大数据领域也有着不错的吞吐。2016年11月11号,双十一大促见证了RocketMQ低延迟存储架构的成功试水,99.996%的延迟落在了10ms以内,极个别由于
Stella981
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3年前
Kafka相关内容总结(概念和原理)
说明主要内容是在网上的一些文章中整理出来;加粗的字体是比较重要的内容,部分是自己的经验和理解;整理的目的主要是为了方便查阅;为什么需要消息系统解耦:在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。消息队列在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实
京东云开发者
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11个月前
飞码LowCode前端技术之画布的设计 | 京东云技术团队
简介本章节从精准定位、分层设计、异步组件、拖拽四个方面分析飞码画布设计。一、精准定位设计飞码画布是一个套件,可对外提供画布能力。精准定位有两种情况,一是目标组件无子组件,而是目标组件有子组件。无子组件:目标组件分为支持与不支持放子组件两种情况。有子组件:鼠
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