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异步调用
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Easter79
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springboot2.0
首先webservice区分调用与提供调用方式存在两种1\.动态调用: 基于使用JaxWsDynamicClientFactory调用接口importlombok.extern.slf4j.Slf4j;
Wesley13
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RPC原理及实现
1简介RPC的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。为实现该目标,RPC框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用。2调用分类RPC调用分以下两种:同步调用客户方等待调用执行完成并返回结果。
Wesley13
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Java 四种线程池的用法分析
1、newThread的弊端执行一个异步任务你还只是如下newThread吗?newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//TODOAutogeneratedm
Stella981
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Delphi_调用DLL方法[调用对象下面的方法]
unitPayIntf_MisDll;interfaceusesWindows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,StdCtrls;type
Stella981
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C# Socket
目录目录异步原理主要方法源码Server源码:Client源码实验效果(广播为例)参考博客TOC异步原理套接字编程原理:延续文件作用思想,打开读写关闭的模式。C/S编程模式如下:Ø服务器端:打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求——监听,等待客户
Wesley13
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3年前
Unity 随堂笔记(一)2018_7_27
Unity脚本生命周期:Awake()当一个脚本实例被载入的时候调用一次OnEnable()当脚本处于可被调用时(即被激活时)调用Start()在第一次调用Update()时调用FixUpdate()固定帧速率时调用Update()当启用MonoBehaviour时,每一帧调用一次LateUpdate()每
Wesley13
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3年前
Unity C# lock关键字的坑
Unity5.6环境下的lock关键字,在特定的多线程环境下会死锁崩溃其中一种情况:异步socket操作,由于内部是一个线程池回调的异步回调,操作同一个对象时lock关键字会概率出现死锁闪退,(发现现象的例子是服务器不断重启或者WIFI断开打开,导致连接断开客户端异步任务大量要在主线程执行导致闪退,而主线程保证线程安全的是用关键字l
Wesley13
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3年前
Java多线程问题(下)
21、FutureTask是什么这个其实前面有提到过,FutureTask表示一个异步运算的任务。FutureTask里面可以传入一个Callable的具体实现类,可以对这个异步运算的任务的结果进行等待获取、判断是否已经完成、取消任务等操作。当然,由于FutureTask也是Runnable接口的实现类,所以FutureTask也可以放入线程池中
京东云开发者
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1个月前
Promise规范与原理解析
作者:京东物流孙琦摘要Promise对象用于清晰的处理异步任务的完成,返回最终的结果值,本次分享主要介绍Promise的基本属性以及Promise内部的基础实现,能够帮我们更明确使用场景、更快速定位问题。Promise出现的原因首先我们先来看一段代码:异步
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