待兔 待兔
3年前
HelloWorld开发者社区2021年的回顾
HelloWorld开发者社区2021年随着2022年元旦的来临,2021年落下了帷幕,在此,HelloWorld开发者社区先祝大家新年快乐,在新的一年里,身体健康,工作顺利。转眼间,HelloWorld开发者社区已经上线一年了,2021年对HelloWorld开发者们来说,是重要的一年,也是检验我们成果的一年.接下来我会从以下几个纬度,来详细
某汽车社区App 签名和加解密分析
一、目标稼轩长短句有云:宝马雕车香满路。从此香车美女就成了标配。这不李老板还没聊几个mm,又开始准备换车了。今天我们的目标是某汽车社区Appv8.0.1。二、步骤脱个壳李老板说这个App很拽,貌似是某个企业版的壳,连Xcube都不好使,调试不了。我们先不管他拽不拽,先用BlackDex把壳脱了先。BlackDex提示脱壳成功,但是对应的目录下只
《社区人员管理》实战案例设计&个人案例分享
设计是一个让人梦想成真过程,开始编码、测试、调试之前进行需求分析和架构设计,才能保证关键方面都做正确
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL MGR实现分析
此文已由作者温正湖授权网易云社区发布。欢迎访问网易云社区(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fsq.163yun.com%2Fblog%3Ftag%3DM_tg_456_65),了解更多网易技术产品运营经验。MySQLGroupReplication(
Stella981 Stella981
3年前
Protobuf在微信小游戏开发中的使用技巧
微信小游戏发布后,许多HTML5游戏开发者希望把现有的HTML5游戏迁移到微信小游戏中,但由于一些技术上的问题导致进程卡壳。通过梳理Egret社区、白鹭小游戏开发技术讨论群等途径的反馈后发现,有不少开发者遇到的难题在于「如何在微信小游戏中使用Protobuf」。白鹭引擎架构师王泽在近期发布了一个开源项目protobufegret,提供了一个可
Wesley13 Wesley13
3年前
MIT 开源协议
MIT许可证(TheMITLicense)是许多软件授权条款中,被广泛使用的其中一种。与其他常见的软件授权条款(如GPL、LGPL、BSD)相比,MIT是相对宽松的软件授权条款。简介MIT许可证之名源自麻省理工学院(MassachusettsInstituteofTechnology,MIT),又称“X条款”(XLicense)或“X1
Wesley13 Wesley13
3年前
08、开源游戏
资源加载器 resourceloader.js初始化资源加载器用于读取图片和音乐,在前面的代码(main.js)中,我们初始化了它,下面我们详细说下,因为它在以后中会经常用到,游戏中所有的资源都由它来读取。$(window).load(function() {resourceloader.init();
Wesley13 Wesley13
3年前
12、开源游戏
在前面中我们初始化了游戏的资源,这次我们来说下地图的绘制和游戏主循环设计。地图绘制    以前说过地图是用tiled画好,导出为图片形式的,所以地图的绘制,就是把这个图片绘制到canvas的过程。这样绘制地图就简单了,使用drawImage方法绘制即可。    这里有个2问题,1是地图的大小一般肯定是大于canvas的,所以我们只是把地图
Stella981 Stella981
3年前
GitHub 开源指南系列之一——如何参与开源?(下篇)
点击“开源之道”关注我们寻找打算做贡献的项目你读到这里,说明已经对于一个开源项目如何运作的有了清晰的认识,是该找一个合适的项目做贡献的时候了!假如你之前从来都没有为开源做过贡献的话,那么请记住来自美国总统约翰F.肯尼迪的这段话:不要问你的国家能为你做什么,要问你能为国家做什么。开源项目的方方面面都需要贡献者,你先不要
陈哥聊测试 陈哥聊测试
1年前
5W1H聊开源之Who——谁“发明”了开源?
本系列文章就以5W1H体系来讲一讲开源的那些事。这一次,讲讲开源的Who——谁“发明”了开源以及开源的起源。