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C++智能指针和内存管理:使用指南和技巧
C是一门强大的编程语言,但是在内存管理方面却存在着一些问题。手动管理内存不仅费时费力,而且容易出错。因此,C中引入了智能指针这一概念,以更好地管理内存。什么是智能指针?在C中,内存的分配和释放都是由开发者手动实现的。这种方式虽然很灵活,但也十分
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sqlite3修改源码默认启用外键
在开发一个嵌入式项目的时候用到数据库选了sqlite3而且用的是easysqlite(c封装的接口)测试过程中发现尽管代码中加了外键约束但始终没有起作用网上查了下说sqlite3默认关闭外键的功能需要手动打开执行PRAGMAforeign\_keysON;在命令行下面是解决了,可是代码中怎么办....找
Stella981
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FFmpeg代码导读——HEVC在RTMP中的扩展
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最近又鼓捣jvm,然后结合着VisualVM监控、jvm的书,对jvm又有一些理解体会,今天主要聊聊jvm的线程模型,内存模型,以及跟开发比较相关的GC。 线程模型,jvm的线程就对应os的线程,据说linux的kernel3.x之后,也出现了OS内核线程支持,之前实现是轻量级进程,比如你线程搞多了,或者kernel内存留少了,unab
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Java学习笔记(一)
Java语言的概述以及开发环境搭建计算机基础和描述计算机:熟称电脑,可以快速处理各种复杂和海量数据组成:硬件和软件(没有安装任何软件称为裸机)硬件CPU: 中央处理器,是计算机的核心部分,相当于人的大脑,拥有运算和储存内存: 计算机中的所有程序的运行都在内存中进行的,
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Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照
Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能。这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游戏视图,并将其显示在视图其它区域的方法。具体的操作步骤如下本文选自Unity游戏开发技巧集锦:(1)在Pro
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C#(CSharp)与工业自动化
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ee7964e0a36033b19638f209c429a74bc2d.png)本技术教程是市场上第一款也是目前唯一的一款专门针对工业自动化行业的CSharp(C)应用程序(控件)开发的学习教程!HwLib(慧兰博)技术团队倾心打造!在智能制造大行其道的今天,仅仅会玩PLC和
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SVN的入门使用介绍
SVN简介: SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码(可编辑的字节文件)的版本控制系统,它采用了分支管理系统设计,兼备跨平台的特性,支持大多数常见的操作系统。简单一点说,SVN就是用于多个人共同开发同一个项目,达到共用资源的目的。其原理示意图大致如下: !(https://static.oschin
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Qakbot新型感染链:使用Windows7系统侧加载感染设备
前言:DLL侧加载(DLLsideloading)是一种常见的攻击方法,也就是我们常说的“白加黑”技术,它利用了Windows中处理动态链接库(DLL)的方式。Qakbot恶意软件的开发者通过使用Windows7系统在被感染的计算机上侧加载恶意负载,最终达到感染设备的效果。近日,研究人员ProxyLife发现,从今年7月11日开始Qakbot滥用Windo
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在 Ubuntu 上安装 Anaconda
Anaconda介绍Anaconda是一个科学开发套件,主要用于数据科学领域,支持的编程语言有Python和Ruby。Anaconda的特点是有一个名为Conda的环境管理工具,这让环境管理变得极为方便。:::tip官网地址::::下载1.进入上面的官网,可以看到中间的下载按钮。我需要的是Linux版,所以点击下面的小企鹅。2.
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