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ioGame 网络游戏服务器框架、java 集群分步式的游戏服务器框架
愿景让网络游戏服务器的编程变得轻松简单!ioGame网络游戏服务器框架简介国内首个基于蚂蚁金服SOFABolt的java网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计通过ioGame可以很容易的搭建出一
刘望舒 刘望舒
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Android解析WindowManagerService(一)WMS的诞生
Android框架层Android系统服务WindowManagerServiceAndroid框架层本文首发于微信公众号「后厂技术官」前言此前我用多篇文章介绍了WindowManager,这个系列我们来介绍WindowManager的管理者WMS,首先我们先来学习WMS是如何产生的。本文源码基于Android8.0,与Android7.1.2
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4年前
Bytom Dapp 开发笔记(二):开发流程
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4年前
Dubbo vs Spring Cloud:两大技术栈如何选型?
点击上方 蓝字关注我们文章来源:拉钩教育文章链接:https://kaiwu.lagou.com/course/courseInfo.htm?courseId69/detail/pc?id1919提到微服务开源框架,不可不说的是Dubbo和SpringCloud,这两大框架应该是大家最熟悉的微服务解决方案,也是面
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4年前
Alamofire4.x开源代码分析(二)请求参数和编码
请求方法框架提供了9种方法caseoptions"OPTIONS"caseget"GET"casehead"HEAD"casepost"POST"caseput"PUT"case
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4年前
React Native 开发豆瓣评分(八)首页开发
首页完成效果展示:<divstyle"textalign:center;"<imgsrc"https://img2018.cnblogs.com/blog/1312841/201907/1312841201907181353098021875493361.gif"/</div一、开发占位图组件在没有数
hive 、spark 、flink之想一想
hive1:hive是怎么产生的?2:hive的框架是怎么样的?3:hive执行流程是什么?4:hivesql是如何把sql语句一步一步到最后执行的?5:hivesql任务常用参数调优做过什么?spark6:spark是怎么产生的?7:spark框架是怎么