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Wesley13
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3年前
Unity场景加载完成回调
usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassExample:MonoBehaviour{voidStart(){SceneManager.LoadS
Wesley13
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3年前
Go配置文件热加载
在日常项目的开发中,我们经常会使用配置文件来保存项目的基本元数据,配置文件的类型有很多,如:JSON、xml、yaml、甚至可能是个纯文本格式的文件。不管是什么类型的配置数据,在某些场景下,我们可会有热更新当前配置文件内容的需求,比如:使用Go运行的一个常驻进程,运行了一个WebServer服务进程。此时,如果配置文件发生变化,我们
Wesley13
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3年前
JAVA 关于JNI本地库加载
1.调用JNI的时候,通常我们使用System.loadLibrary(Stringlibname)来loadJNIlibrary,同样也可以使用System.load(StringfileName)来loadJNIlibrary,两者的区别是一个只需要设置库的名字,比如如果libA.so只要输入A就可以了,而libA.so的位置可以同过设置
Wesley13
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3年前
Unity AssetBundle的几个加载方式
stringpath@"AssetBundles/scene/cubewall.ab";stringcacheDownloadPath@"file://D:\\UnityWorkSpace\\FifthMonthWork\_Groups\\AssetBundle\_Demo\\AssetBundles\\scene\\cubewall.
Stella981
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3年前
Flink 中定时加载外部数据
社区中有好几个同学问过这样的场景: flink任务中,source进来的数据,需要连接数据库里面的字段,再做后面的处理这里假设一个ETL的场景,输入数据包含两个字段“type,userid....”,需要根据type,连接一张mysql的配置表,关联type对应的具体内容。相对于输入数据的数量,type的值是很少的
Stella981
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3年前
Behavior Designer文档
在某些情况下需要使用代码创建行为树设计师插件。比如:你已经创建一个外部行为树,你想动态的加载它。你可以使用以下代码来加载:using UnityEngine;using BehaviorDesigner.Runtime;public class CreateTree : MonoBehaviour
Easter79
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3年前
Spring对configuration class的加载
前言本文不讲解源码,仅记录加载过程中的一部分。看本文需要先知道spring对BeanDefinition的处理,对bean的实例化。单元测试和配置publicclassConfig{}publicclassContextLoadTest{privateA
Stella981
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3年前
DataGrid 的DataSource重新加载数据
DataGrid的DataSource重新加载数据,若直接重新给DataSource赋值是没有效果的,若只是修改原有数据中的单个值,此方法有效,但是针对完全不一样的数据直接重新赋值的方式是无效的,此时需要先删除DataSource原有的数据,再赋给它新的值。删除方式:1.DataGridView1.DataSourcenull此方
Stella981
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3年前
Spring boot 可以指定加载顺序
京东云开发者
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1年前
实际上手体验maven面对冲突Jar包的加载规则 | 京东云技术团队
这篇文章主要记录了本次遇到的问题:即maven在面对不同版本的jar包在pom文件中同时声明会存在加载覆盖的问题,于是通过查询网上相关资料对maven包的加载规则介绍,并通过实际场景对其进行分析验证;
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