Symbol卢 Symbol卢
4年前
聊聊前后端接口对接的那些事
前言在现在的前后端分离的项目开发中,为了不影响项目的进度,都是前后端同时进行开发。为了不影响咱们前端开发的进度,通常都是由后端同学,先提供接口文档,然后前端同学对照这接口文档来进行数据的模拟来完成前后端对接的工作。这里的数据模拟其实也就是大家平时所说的mock数据,那么前端当中有哪些方式来实现mock数据呢???…(⊙_⊙;)…咱们接着往下聊!(●^o^●)
Chase620 Chase620
4年前
H5游戏开发:消灭星星 | Aotu.io「凹凸实验室」
H5游戏开发:消灭星星byleeenx(https://github.com/leeenx)on20180
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity5 + kbengine + ULUA(toLua) 一个KBE的Lua热更新客户端demo
源码:https://github.com/liuxq/StriveGameStriveGame(Unity5ULUAkbengine)使用UnityKBEngine开发的
Wesley13 Wesley13
4年前
Android开发之制作圆形头像自定义View,直接引用工具类,加快开发速度。带有源代码学习
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq\_21376985(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fqq_21376985)QQ986945193博客园主页:http://www.cnblogs.co
GeorgeGcs GeorgeGcs
7个月前
【HarmonyOS 5】鸿蒙中的UIAbility详解(二)
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙金融类应用(金融理财一、前言今天我们继续深入讲解UIAbility,根据下图可知,在鸿蒙中UIAbility继承于Ability,开发者无法直接继承Ability。只能使用其两个子类:UIAbility和Ex
Immerse Immerse
11个月前
独立开发者福利:产品推广 + 400+ 外链资源,限量开抢!
帮独立开发者解决产品推广难题,为产品获得更多曝光机会
Immerse Immerse
10个月前
《Indie Tools • 半月刊》第007期
IndieTools专注于分享独立开发:出海、精选、最新、最实用的工具和资源
陈杨 陈杨
7个月前
HarmonyOS5云服务技术分享--认证文档问题
各位开发者朋友好!本文将详细讲解如何基于HarmonyOSArkTS框架集成华为AppGalleryConnect(AGC)认证服务,涵盖从项目创建到SDK集成全流程。无论您是首次接入AGC服务,还是需要优化现有流程,本文均可提供完整指引。一、开发流程详解
GeorgeGcs GeorgeGcs
7个月前
【HarmonyOS 5】鸿蒙中的UIAbility详解(一)
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙金融类应用(金融理财一、UIAbility是什么?Stage模型中的组件类型名,即UIAbility组件,包含UI,提供展示UI的能力,主要用于和用户交互。UIAbility类似于传统移动开发Android中