Irene181 Irene181
4年前
一篇文章带你搞懂非关系型数据库MongoDB
大家好,我是黄伟。今天给大家介绍芒果数据库,一起来看看吧。前言Mongodb,分布式文档存储数据库,由C语言编写,旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。MongoDB是一个高性能,开源,无模式的文档型数据库,是当前NoSql数据库中比较热门的一种。它在许多场景下可用于替代传统的关系型数据库或键/值存储方式。下面我们来说说它的具体用法吧。
Easter79 Easter79
3年前
spring上下文的异步Event事件
在实际开发中,我们经常会需要做一件事:在完成某一个动作之后,需要另外以同步或者异步的方式去通知另外的对象去完成额外的操作,比如:当用户下单成功之后,需要发异步消息到给到邮件系统发邮件(短信)通知用户。(这里就涉及到异步消息的概念)消息队列是我们用来解决系统与系统之间异步与解耦的极佳实践工具,而在应用内部这个级别上,有时候也会需要这样的异步消息通知机制
SpringBoot内置tomcat启动过程及原理
SpringBoot是一个框架,一种全新的编程规范,他的产生简化了框架的使用,同时也提供了很多便捷的功能,比如内置tomcat就是其中一项,他让我们省去了搭建tomcat容器,生成war,部署,启动tomcat。因为内置了启动容器,应用程序可以直接通过Maven命令将项目编译成可执行的jar包,通过javajar命令直接启动,不需要再像以前一样,打包成War包,然后部署在Tomcat中。那么内置tomcat是如何实现的呢
Stella981 Stella981
3年前
Mac安装Redis可视化工具
Redis是一个超精简的基于内存的键值对数据库(keyvalue),一般对并发有一定要求的应用都用其储存session,乃至整个数据库。不过它公自带一个最小化的命令行式的数据库管理工具,有时侯使用起来并不方便。不过Github上面已经有了很多图形化的管理工具,而且都针对REDIS做了一些优化,如自动折叠带schema的key等。RedisDesk
Stella981 Stella981
3年前
Linux上安装Zookeeper以及一些注意事项
最近打算出一个系列,介绍Dubbo的使用。分布式应用现在已经越来越广泛,SpringCould也是一个不错的一站式解决方案,不过据我了解国内目前貌似使用阿里Dubbo的公司比较多,一方面这个框架也确实很OK,另一方面可能也是因为Dubbo的中文文档比较全的缘故,据Dubbo官网上的消息,阿里已经重新开始了对Dubbo的维护,这也算是使用D
Stella981 Stella981
3年前
Redis如何保证接口的幂等性?
在最近的一次业务升级中,遇到这样一个问题,我们设计了新的账户体系,需要在用户将应用升级之后将原来账户的数据手动的同步过来,就是需要用户自己去触发同步按钮进行同步,因为有些数据是用户存在自己本地的。那么在这个过程中就存在一个问题,要是因为网络的问题,用户重复点击了这个按钮怎么办?就算我们在客户端做了一些处理,在同步的过程中,不能再次点击,但是经过我最近
Stella981 Stella981
3年前
2020DevOps状态报告——平台模型:扩展DevOps的新方法
平台模型是我们在这个领域看到越来越多的方法,它源于负责产品或服务的端到端交付的产品团队的理念。如果只应用于单一的产品,或者几个产品,它的效果很好。但如果有数百种产品或服务,把一个产品团队用于这些产品,对每一个来说都是低效和昂贵的。想象10个团队,每个团队都有自己的技术栈、工具链和流程。会一直重复解决类似的问题、花太多的时间来评估技
Wesley13 Wesley13
3年前
Java中如何使用嵌入MySQL
这篇文件主要介绍在Java中嵌入式MySQL的使用,对于一些的应用项目,提供安装版的Mysql,Oracle是必须的工作。但是有时候如果是一个小的工具,可安装或者移植性比较强的小软件。再去安装数据库可能就比较麻烦了。其实MySQL也有嵌入式的,不需要安装,在使用的过程中,会自动创建数据库以及通过代码的方式启动或者关闭。下面提供一些代码片段,具体的会提供下
Wesley13 Wesley13
3年前
3行代码,教你搞定GUI视频播放功能,官网教程同步上线
柿饼派上市已经有一个多月了,在这段时间里,社区小伙伴们做了很多极具创意的小DEMO:有做网络收音机播放网络音频的;有利用MQTT协议做医疗冷柜数据采集显示并上传给服务器远端监控的;甚至还有小伙伴给自己小孩儿开发吃豆子游戏的。看到大家能把之前很复杂的应用用柿饼派简单实现,我们真的很开心。为了回馈社区,618年中大促期间“6.12—6.1
华锐互动:游戏VR全景设计流程
当前,日趋成熟并且广泛应用在各领域中,如游戏,教育,旅游业等。如果要设计VR游戏场景,该如何制作呢?下面由小编给大家浅谈一下游戏VR全景设计流程:确定我们要的概念图(PaperMap,白模搭建,物件美术资源制作,场景拼搭,测试组成)1.概念图主要以手绘的方式来展现我们所需构建的场景全景氛围。2.PaperMap用顶视图的方式来设计游戏场景的布局,重要部