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应用架构
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Wesley13
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3年前
SOA
面向服务的体系结构(ServiceOrientedArchitecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以一种统一和通用的方式进行交互。实现SOA架构
希望的天
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4年前
Android研发面试大厂,知识点整理
前言不知道你们多长时间没有参加过面试了,最近这段时间的面试,真的是一个比一个严格!我昨天参加了一线大厂的技术面,当场给我吓die了,没想到这么难!如果你不信,你也来diedie:画出Android的大体架构图描述请点击AndroidStudio的build按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什
Stella981
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3年前
APM:实质提升 Serverless 可观察性
Serverless可观察性现状Serverless一方面降低了开发者的运维负担,开发者无需关注底层资源的情况;另一方面,需要满足开发者对性能、对指标的可观察性的需求。目前的Serverless应用架构,大多会涉及多个云服务,函数间、函数与其他云服务间的调用关系复杂,人工梳理和掌握全局依赖情况的难度大,定位性能
Stella981
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3年前
Spring Boot构建多租户SaaS平台核心技术指南
1\.概述笔者从2014年开始接触SaaS(SoftwareasaService),即多租户(或多承租)软件应用平台;并一直从事相关领域的架构设计及研发工作。机缘巧合,在笔者本科毕业设计时完成了一个基于SaaS的高效财务管理平台的课题研究,从中收获颇多。最早接触SaaS时,国内相关资源匮乏,唯一有的参照资料是《互联网时代的软件革命:
Easter79
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3年前
SpringCloud
微服务概述与SpringCloud 微服务与微服务架构微服务化的核心就是将传统的一站式应用,根据业务拆分成一个一个的服务,彻底地去耦合,每一个微服务提供单个业务功能的服务,一个服务做一件事,从技术角度看就是一种小而独立的处理过程,类似进程概念,能够自行单独启动
Stella981
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3年前
Picasso:开启大前端的未来
“道生一,一生二,二生三,三生万物。”——《道德经》Picasso是大众点评移动研发团队自研的高性能跨平台动态化框架,经过两年多的孕育和发展,目前在美团多个事业群已经实现了大规模的应用。Picasso源自我们对大前端实践的重新思考,以简洁高效的架构达成高性能的页面渲染目标。在实践中,甚至可以把Native技术向P
Stella981
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3年前
Redis+LUA整合使用
、前言从本章节开始我们就开始讲解一些Redis的扩展应用了,之前讲的主从、哨兵和集群都相当重要,也许小公司用不到集群这么复杂的架构,但是也要了解各知识点的原理,只要了解了原理,无论什么时候是有,就都很容易上手了。本章节讲解一下RedisLUA的整合,这里只能当做入门教程,讲解一下RedisLUA相关命令,这里不会单独讲解
Stella981
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3年前
Android 图形系统概述
Androidframework为2D和3D提供了各种各样的图形渲染APIs来与设备制造商的图形驱动实现交互,因此对于那些API在上层如何工作有一个好的理解非常重要。这一页介绍驱动基于其构建的图形硬件抽象层(HAL)。应用程序开发者以两种方式将图像绘制到屏幕上:通过Canvas或OpenGL。参考 系统级图形架构(https
Stella981
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3年前
Spring Cloud 新一代Web框架微服务翘楚(一)
序言springcloud是微服务架构的集大成者,将一系列优秀的组件进行了整合。基于springboot构建,对我们熟悉spring的程序员来说,上手比较容易。通过一些简单的注解,我们就可以快速的在应用中配置一下常用模块并构建庞大的分布式系统。下面主要用图来理解下各个组件的概念吧都有哪些优秀组件被我搞绿的,是比较常
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