九路 九路
5年前
Gradle技术之一 Groovy语法精讲
Gradle技术之一Groovy语法精讲gradle脚本是基于groovy语言开发的,想要学好gradle必须先要对groovy有一个基本的认识1.Groovy特点groovy是一种DSL语言,所谓的DSL语言,就是专门针对某一特定领域的语言,专精而不专广是一种基于JVM的开发语言,也是编译成class字节码文件结合和Pytho
不才 不才
3年前
设计并实现一个简单自动化部署工具
说之前先放地址https://cycle.bucai.cc/,开发环境运行的,有点慢请耐心等待加载。GitHub:https://github.com/notbucai/cbcycle这是我尝试用流程化的思路进行项目开发实现的记录。至于为什么不适用市面上现有且完善的框架,是因为我好久没写完整且有意义的东西了,当然依然会“借鉴”一些成熟的项目。设计需求
精准测试之分布式调用链底层逻辑
软件大规模生产造就了更为庞大的系统,但若是系统中的某一环节出了问题,我们该如何实现快速定位呢?其实,许多的管理办法与开发⼯具都可以做到。就像是敏捿开发、⾃动化构建、⾃动化部署、⾃动化运维、⾃动化扩容等、线上链路监控等等。今天我们就来介绍精准测试之分布式调用链底层逻辑。
菜园前端 菜园前端
2年前
CSS布局方式-静态布局
原文链接:什么是静态布局?静态布局是平时开发中最常见的一种布局。就是给布局的元素设置固定的宽度和高度,无论你的屏幕分辨率是多大,它永远都是固定大小。通常使用px单位来实现静态布局。优点它的优点也比较明显,是一种最简单的布局方式,开发者只需要按照设计图1:1
Stella981 Stella981
4年前
ARCHART XGantt表示无工作日的日历
甘特图(Xgantt)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Fproduct%2F188)从1998年的第一个商用版本开始就致力于计划编制和项目管理方面控件的研究和开发,经过20多年的积累和沉淀,目前可为软件开发商和最终用户提供最顶级的计划编制和
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity Inspector添加自定义按钮(Button)
     在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具。在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官。下面就用最简单的代码来演示添加一个自定义按钮到Inspector当中。        案例:指定坐标后克隆新物体到场景。   1、 在UnityAssets下
Stella981 Stella981
4年前
Gitolite 构建 Git 服务器
如果不是要和他人协同开发,Git根本就不需要架设服务器。Git在本地可以直接使用本地版本库的路径完成git版本库间的操作。但是如果需要和他人分享版本库、协作开发,就需要能够通过特定的网络协议操作Git库。Git支持的协议很丰富,架设服务器的选择也很多,不同的方案有着各自的优缺点。 HTTPGITDAEM
Stella981 Stella981
4年前
Spring Boot 最流行的 16 条实践解读!
SpringBoot是最流行的用于开发微服务的Java框架。在本文中,我将与你分享自2016年以来我在专业开发中使用SpringBoot所采用的最佳实践。这些内容是基于我的个人经验和一些熟知的SpringBoot专家的文章。在本文中,我将重点介绍SpringBoot特有的实践(大多数时候,也适用于Spring项目)。以下依次列出了最佳实践,排名不
Stella981 Stella981
4年前
NETRONIC的十九个VAPS认证合作伙伴介绍
甘特图(Xgantt)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Fproduct%2F188)从1998年的第一个商用版本开始就致力于计划编制和项目管理方面控件的研究和开发,经过20多年的积累和沉淀,目前可为软件开发商和最终用户提供最顶级的计划编制和
Wesley13 Wesley13
4年前
API 资源隔离系统设计与实现
_(马蜂窝技术原创内容,公众号ID:mfwtech)_Part1背景大交通业务需要对接机票、火车票、租车、接送机等业务的外部供应链,供应商的数据接口大部分通过HTTP、HTTPS等协议进行通信。为了保证开发进度并支持集成测试时进行多场景支持,我们往往需要对供应商接口进行MOCK。之前我们在开发环境和