happlyfox happlyfox
4年前
NetCore的缓存使用详例
关于我缓存基础知识缓存可以减少生成内容所需的工作,从而显著提高应用程序的性能和可伸缩性。缓存最适用于不经常更改的数据,生成成本很高。通过缓存,可以比从数据源返回的数据的副本速度快得多。应该对应用进行编写和测试,使其永不依赖于缓存的数据。ASP.NETCore支持多个不同的缓存。最简单的缓存基于IMemoryCac
Wesley13 Wesley13
3年前
TCP、UDP和HTTP关系
先来一个讲TCP、UDP和HTTP关系的http:是用于www浏览的一个协议。tcp:是机器之间建立连接用的到的一个协议。1、TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。在传输层中有TCP协议与UDP协议。在应用层有FTP、HTT
Stella981 Stella981
3年前
Chrome浏览器性能综合测评
           随着复杂的AJAX类型Web应用程序的广泛应用,用户对Web浏览器的性能也提出了越来越高的要求,那么究竟哪个浏览器是速度最快的浏览器呢?我觉得浏览器的性能指标有两点非常重要:Javascript的执行性能和DOM、CSS节点的操作。       这里我选用了GoogleV8引擎性能测试工具来测试JavaScript引擎执行性能,选
Wesley13 Wesley13
3年前
UDT协议实现分析总结
UDT的整体结构UDTSocket是UDT中的核心,同时它也是一座桥梁,它将UDT的使用者应用程序与内部实现部分对于数据结构的管理、网络数据的传输连接起来。应用程序通过它将数据放进发送缓冲待发送,或者借由它来获取从网络接收数据。而与网络进行交互的部分,则从它那里拿到要发送的数据进行发送,或者在收到packet时将packetdi
专注IP定位 专注IP定位
3年前
网络安全—如何预防常见的API漏洞
跟随着互联网的全面发展,API这一词频繁出现在大家的视线之中,什么是API呢?API全称ApplicationProgrammingInterface,翻译出来叫做“应用程序接口”,是一些预先定义的接口(如函数、HTTP接口),或指软件系统不同组成部分衔接的约定。用来提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问的一组例程,而又无需访问源码,或理解内部
Stella981 Stella981
3年前
RuleEngine
规则引擎是嵌入在应用程序中的组件,实现了决策逻辑和业务系统的分离功能。在现实业务场景中,决策逻辑的复杂性和可变性,使得决策引擎的应用越来越多,把决策逻辑单独分离出来也显得越来越重要了。目前市场上常用的规则引擎有IlogJRules,Drools,Jess,VisualRules等。IlogJRules是最有名的商用BRMS;Drools是最活跃
Stella981 Stella981
3年前
Linux的虚拟网卡TUN和TAP
TUN/TAP提供了给用户空间程序的包的接收和传输,它可以看成是简单的点对点设备或是以太网设备。它不是从物理设备接收包,而是从用户空间程序接收包。它发送包不是通过物理设备来发送包,而是将这些包写入用户空间程序来发送。为了应用这个驱动,应用程序需要打开/dev/net/tun设备(字符设备),然后发出一个控制(ioctl)来注册一个
Easter79 Easter79
3年前
Tomcat+Nginx+MySQL负载均衡
Javaweb环境搭建1\.初识TomcatTomcat服务器是一个免费的开放源代码的Web应用服务器,属于轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP程序的首选。Tomcat是Apache服务器的扩展,但运行时它是独立运行的,所以当你运行tomcat时,它实际上作为一
Wesley13 Wesley13
3年前
100%移植阿里云移动测试技术,竟仅需1周?!——移动测试专有云(2)——架构详解
_摘要:_ 移动测试的应用架构作为一整个庞大的移动测试解决方案,MQC专有云系统内部包含了非常多的软硬件模块,整个系统紧密高效的互相连接稳定配合。从模块划分上来看,主要包括:用户交互平台、任务调度平台、移动终端控制系统、无线机房管理平台、自动化测试能力、中间件(数据库、缓存、文件存储)、无线机房硬件方案、专家支持服务。移动测试的应用架构
Stella981 Stella981
3年前
Flink 1.8.0中的状态生存时间特性:如何自动清理应用程序的状态
对于许多状态流式计算程序来说,一个常见的需求是自动清理应用程序的状态(state),以便有效地控制状态大小,或者控制程序访问状态的有效时间(例如受限于诸如GDPR等法律条规)。ApacheFlink自1.6.0版本引入了状态的生存时间(timetolive,TTL)功能,使得应用程序的状态清理和有效的状态大小管理成为可能。在本文中,我们将讨论引入状