咕咕鸡 咕咕鸡
2年前
常用性能调优策略及在风控场景下应用
引言性能调优也是有迹可寻的,本文梳理了在实际开发过程中沉淀的通用性能优化策略,并且结合风控系统服务内使用场景,帮助读者理解性能调优相关可行策略,从而建立性能优化SOP概念,以后出现问题即可参照优化流程改造即可。<!
游戏部署安全几点策略方案
1.数据库部署当我们的主机实例和数据库实例分别部署在同城的两个可用区时候,虽然两个可用区之间的延迟相对比较小,但它仍然存在一定的影响。2.数据库链接如果刚好游戏业务的数据库操作大部分是使用单线程链接的情况(通常是出于保障事务一致性的考虑),那么各个数据库事物操作都只能顺序发生。3.网络延迟如果每个的操作都出现了一点点网络延时,那么就会出现了瓶颈。
徐小夕 徐小夕
4年前
git常见用法和核心策略
版本库又名仓库,英文名repository,你可以简单理解成一个目录,这个目录里面的所有文件都可以被Git管理起来,每个文件的修改、删除,Git都能跟踪,以便任何时刻都可以追踪历史,或者在将来某个时刻可以“还原”。(http://build800.com/2018/02/12/gitStudy/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98
Stella981 Stella981
3年前
Kubernetes YAML最佳实践和策略
Kubernetes工作负载最常用YAML格式的文件来定义。YAML的问题之一就是很难描述清单文件之间的约束或关系。如果你希望检查是否已从受信任的注册表中提取部署到群集中的所有映像,该怎么办?如何防止没有Pod安全策略的工作负载提交到集群?集成静态检查可以在更接近开发生命周期的时间内捕获错误和违反策略的行为。并且由于改善了资源定义
Stella981 Stella981
3年前
Gitee 存储库体积控制策略
前言作为全球Top2的代码托管平台之一,Gitee拥有350W用户和600W存储库,海量的存储库对Gitee的硬件设施提出了更高的要求,以600W存储库为例,如果按照平均1GB的大小磁盘体积,这些存储库将需要总共5860TB的空间,按照Gitee每台存储磁盘14TB,则需要419台存储设备。实际上在Gite
Wesley13 Wesley13
3年前
Java设计模式
一、策略模式(让算法与对象独立)    策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/1108/180244_oYm8_1789589.png)二、观察者模式(让你的对象知悉现状) 
Wesley13 Wesley13
3年前
GC策略&内存申请、对象衰老
      JVM里的GC(GarbageCollection)的算法有很多种,如标记清除收集器,压缩收集器,分代收集器等等,详见HotSpotVMGC的种类(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fredcreen%2Farchive
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql和Redis数据同步策略
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e6a47601686d4f38bd3853e45fe141fdc5b.jpg)作者 |元思来源| cnblog
识别网络爬虫的策略分析
识别网络爬虫的策略分析一、网络爬虫爬虫(crawler)也可以被称为spider和robot,通常是指对目标网站进行自动化浏览的脚本或者程序,包括使用requests库编写脚本等。随着互联网的不断发展,网络爬虫愈发常见,并占用了大量的网络资源。由爬虫产生的网络流量占总流量的37.2%,其中由恶意爬虫产生的流量约占65%图1PathMarker的体系架构上述
燕青 燕青
1年前
群星Stellaris for mac(策略游戏)+dlc
是一款科幻策略类游戏,于2016年首次发布。该游戏采用了大量的实时战略元素和4X类型的游戏机制,并通过对宇宙、时间和其他种族的探索来提供一个无限的游戏世界。其主要特点包括:1.宇宙探索:玩家可以探索虚构宇宙中的星球、行星和恒星系统,并与其他外星智慧生命体进