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3年前
java设计模式详细讲解
原文链接:java设计模式详细讲解观察者模式(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.blogchina.cn%2Fblog%2Fguopengfei%2Fhome%2F270%2F1575725711626"java设计模式详细讲解观察者模式")如果想要更加
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3年前
Activity启动模式
当应用运行起来后就会开启一条线程,线程中会运行一个任务栈,当Activity实例创建后就会放入任务栈中。Activity启动模式的设置在AndroidManifest.xml文件中,通过配置Activity的属性android:launchMode""设置。1\.Standard模式(默认)我们平时直接创建的Activity都是这种模式的
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3年前
Android Activity生命周期与启动模式
Activity的完整生命周期如下图:!(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/29145834_pCTs.gif)Activity的加载模式有四种:standard:标准模式,默认的加载模式,每次通过这种模式启动目标Acitivity,都创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前
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3年前
Hadoop完整搭建过程(二):伪分布模式
1伪分布模式伪分布模式是运行在单个节点以及多个Java进程上的模式。相比起本地模式,需要进行更多配置文件的设置以及ssh、YARN相关设置。2Hadoop配置文件修改Hadoop安装目录下的三个配置文件:etc/hadoop/coresite.xmle
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3年前
Go加密解密之DES
一、DES简介DES(DataEncryptionStandard)是对称加密算法,也就是加密和解密用相同的密钥。其入口参数有三个:key、data、mode。key为加密解密使用的密钥,data为加密解密的数据,mode为其工作模式。当模式为加密模式时,明文按照64位进行分组,形成明文组,key用于对数据加密,当模式为解密模式时,key用于对数据解
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3年前
Java 设计模式
前言23种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式创建型模式的作用就是创建对象,说到创建一个对象,最熟悉的就是new一个对象,然后set相关属性。但是,在很多场景下,我们需要给客户端提供更加友好的创建对象的方式,尤其是那种我们定义了类,但是需要提供给其他开发者用的时
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3年前
00_设计模式之语言选择
设计模式之语言选择设计模式简介背景设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的
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3年前
Redis哨兵模式
1、什么是哨兵哨兵是对Redis的系统的运行情况的监控,它是一个独立进程,功能有二个:监控主数据库和从数据库是否运行正常; 主数据出现故障后自动将从数据库转化为主数据库;2、原理单个哨兵的架构: !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6c3614bf10ea0cb5eb5428f390f5e2
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3年前
SimUDuck 策略模式
!wKioL1R7S3SR7ktVAAMRqrp6ICM603.jpg(http://static.oschina.net/uploads/img/201503/31145856_wqVI.jpg"a.jpg")(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fs3.51cto.co
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2天前
TaskBuilder支持的三种开发模式
1多层分离的低代码开发模式TaskBuilder最有特色的开发模式就是多层分离的低代码开发模式,该模式既可以通过组件化、图形化、向导化等多种手段大幅降低应用开发的难度,相对纯代码开发来说,要容易很多,但由于采取了多层分离的模式,每一层都可以单独进行精细化设