御弟哥哥 御弟哥哥
3年前
Android Fragment生命周期
Fragment是在Android3.0中引入,用于解决不同屏幕分辨率的设备上UI显示、交互的问题。Fragment有自己的布局,有自己的生命周期,有自己的事件响应。但Fragment又是依赖于Activity存在的,你可以把多个Fragment嵌入到一个Activity中或者多个Activity重用一个Fragmen
Jacquelyn38 Jacquelyn38
3年前
从0到1搭建一款页面自适应组件(Vue.js)
组件将根据屏幕比例及当前浏览器窗口大小,自动进行缩放处理。建议在组件内使用百分比搭配flex进行布局,以便于在不同的分辨率下得到较为一致的展示效果。使用前请注意将body的margin设为0,否则会引起计算误差。fullScreenContainer.vue<template<divid"fullscreencontainer":ref"ref
菜园前端 菜园前端
1年前
CSS布局方式-静态布局
原文链接:什么是静态布局?静态布局是平时开发中最常见的一种布局。就是给布局的元素设置固定的宽度和高度,无论你的屏幕分辨率是多大,它永远都是固定大小。通常使用px单位来实现静态布局。优点它的优点也比较明显,是一种最简单的布局方式,开发者只需要按照设计图1:1
哪吒 哪吒
3年前
栅格布局xs sm md lg xl
1.单位xl对应屏幕1920px超大显示器lg对应屏幕1200px,小于1920px台式19201080显示器md对应屏幕992px,小于1200px适合笔记本sm对应屏幕768px,小于992px适合平板xs对应屏幕<768手机端屏幕例如有如下代码将屏幕分成3列,进行响应式布局当屏幕的大小变成手机般大小(屏幕宽度<768px)时只显示xs2
可莉 可莉
3年前
10 个非常有用的 SVG 动画的 JavaScript 库
SVG通常可以用作跨分辨率视频。这意味着在一块高分屏幕上不会降低图片的锐度。此外,你甚至可以让SVG动起来,通过使用一些javascript类库。下面,我们分享一些javascript类库,这些类库会帮助我们将SVG动画提高一个等级。1\.VivusVivus(https://www.oschina.net/action/
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity屏幕自适应原理
本节记录内容来自于siki学院的“暗黑战神”系列  先讲一下自适应问题的来源:  !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3e8ea1c20167fa5969e4165c13c972076e6.png)  如上图所示,我们现在的画布里有两个按钮,且当前屏幕分辨率设为了1334\750。  假如我们改变一下
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS所有手机的尺寸及其分辨率
iphone4的尺寸是3.5英寸,分辨率是960x640像素;iphone4s的尺寸是3.5英寸,分辨率是960x640像素;iphone5的尺寸是4英寸,分辨率是1136x640像素;iphone5s的尺寸是4英寸,分辨率是1136x640像素;iphone6,6s的尺寸是4.7英寸,分辨率是1334x750像素;iphon
燕青 燕青
1年前
苹果Mac电脑屏幕分辨率修改工具必备:SwitchResX for Mac 支持M1
SwitchResXforMac是一款功能强大的显示器分辨率管理工具,它可以帮助用户快速方便地设置Mac设备的显示器分辨率,并且支持多种显示器设备,包括电视、投影仪等。以下是SwitchResXforMac的一些主要特点和功能:支持多种显示器设备:Swit
融云IM即时通讯 融云IM即时通讯
11个月前
SDK 默认采集视频分辨率是多少?直播场景中,观众看的合流默认分辨率是多少?
1、SDK默认采集视频分辨率是多少?SDK调用createCameraVideoTrack或者createMicrophoneAndCameraTracks采集到的默认视频分辨率是W640H4802、直播场景中,观众看的合流默认分辨率是多少?观众端看到合流