这是一份用心整理的Android面试总结,涨姿势!
AndroidJetpack组件的作用是什么?Navigation:一个用于管理Fragment切换的工具类,可视化、可绑定控件、支持动画等是其优点。DataBinding:不用说,都知道,加速MVVM的创建。Lifecycle:他是我们能够处理Activity和Fragment的生命周期的重要原因,在AndroidX的Fragment和Activ
Easter79 Easter79
3年前
spring常用注解
今天看新工程项目时发现这个注解@Lazy(https://my.oschina.net/u/145675),不明白其意,遂网上搜索,结合实际业务明白了,记录如下。@Lazy该注解用于标识bean是否需要延迟加载。通常我们希望某些类在容器启动的时候变将其实例化,实现如下@BeanpublicUsergetUser(){
Stella981 Stella981
3年前
Android 蓝牙相关的广播
Android蓝牙相关的广播监听蓝牙相关的广播并获得相关的信息,蓝牙相关的广播主要集中在BluetoothAdapter和BluetoothDevice类中,可以通过在AndroidManifest.xml中注册静态广播,也可以通过在代码中注册动态广播,两种形式的广播都可以监听到需要相关的权限<usespermissi
Stella981 Stella981
3年前
HttpURLConnection(http 1.1) 用法、状态码、状态描述
最近研究了java的HttpURLConnection的用法,这里简单的做一下记录:Java中可以使用HttpURLConnection来请求WEB资源。1、 URL请求的类别分为二类,GET与POST请求。二者的区别在于:     a:)get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet,
Wesley13 Wesley13
3年前
Netty
NettyByteBuf1.1原生的ByteBufferJavaNIO的ByteBuffer被称为字节缓冲区。此类针对字节缓冲区定义了以下六类操作:1.读写单个字节的绝对和相对get和put方法;2.将此缓冲区的连续字节序列传输到数组中的相对批量ge
Wesley13 Wesley13
3年前
(三)Java工程化
GIT学习参考:https://gitscm.com/book/zh/v2(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgitscm.com%2Fbook%2Fzh%2Fv2)版本控制版本控制记录了一个或若干文件的历史变化,便于今后查阅,恢复。三类
Wesley13 Wesley13
3年前
unity插件开发——AssetDatabase
   AssetDatebase也是一个静态类,他的作用是管理整个工程的所有文件(一般成为“资产”)。直观地说就是管理整个project窗口中的所有内容,比如,你可以增加、删除、修改文件等等。这里有几个常常用到:CreateAsset:创建文件CreateFolder:创建文件夹DeleteAsset:删除文件GetAssetPath:
Stella981 Stella981
3年前
OAuth2.0用户名,密码登录解析
OAuth2的原理应该从这张图说起!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e446868bd7a74d672e39905f863254c45c7.jpg)下面是相关的类图!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bdfa886a83df0eaa0e3254db505bffcb9
Wesley13 Wesley13
3年前
JDK1.5 AtomicLong实例
JDK1.5AtomicLong实例类AtomicLong可以用原子方式更新的long值。有关原子变量属性的描述,请参阅java.util.concurrent.atomic包规范。AtomicLong可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换Long。但是,此类确实扩展了Number,允
Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:消灭星星
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/692dff28ece01d2dd30837163888614fa74.jpg)「消灭星星」是一款很经典的「消除类游戏」,它的玩法很简单:消除相连通的同色砖块。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9485c4f0cce55747fe0c