CuterCorley CuterCorley
3年前
uni-app入门教程(3)数据绑定、样式绑定和事件处理
@toc前言本文的内容主要包含3部分:声明并渲染变量,包括条件渲染;通过class和style定义样式并动态绑定;事件的绑定,包含了事件传参。三部分均具有动态绑定的特性。一、模板语法及数据绑定1.声明和渲染变量在使用变量前,需要先声明,一般在data块中进行声明,如hellouniapp项目中index.vue中定义的title变
个推TechDay直播回顾 | 分享基于Flink的实时数仓搭建秘诀!附课件下载√
近日,个推TechDay“治数训练营”系列直播课第二期举办。来自每日互动(个推)的资深数据研发工程师为大家详细解读了实时数仓架构演进,分享了实时数仓的技术选型要点,并结合实战案例详细剖析实时数仓搭建秘诀。当下,企业的实时计算需求越来越高频。比如很多
九路 九路
4年前
使用 Payload 提高 RecyclerView 渲染效率
RecyclerView.Adapter中有个带有payloads参数的函数,由于这个函数不是抽象函数,被很多人忽略了。该函数定义如下:publicvoidonBindViewHolder(VHholder,intposition,List<Objectpayloads){onBindViewHolder(holder,
Stella981 Stella981
3年前
React应用渲染界面的入口
jsx代码:varReactrequire('react');varReactDOMrequire('reactdom');varMyButtonControllerrequire('./components/MyButtonController');ReactDOM.render
Stella981 Stella981
3年前
OpenGL(1)
写在前面工作几年,开始沉心做技术,对自己的知识进行梳理。OpenGL是由khronos组织制定并维护的规范,并不是API。OpenGL在3.2之前采用的是立即渲染模式(固定渲染管线),3.2之后采用了核心模式进行渲染。核心模式的优点在于更加灵活且效率高。OpenGL的库有很多,在此我们使用的是GLFW,因为它可以定义窗口参数以及处理用
Stella981 Stella981
3年前
Linux三阶段之四:实时同步(inotify+rsync,sersync+rsync)
四、实时同步(一)课程概念介绍1.为什么要用实时同步服务因为定时任务有缺陷,一分钟以内的数据无法进行同步,容易造成数据丢失2.实时同步工作原理a.创建要存储数据的目录b.利用实时同步的软件监控我们进行备份的数据目录c.利用rsync服务进行数据
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML其他概念
(一)WEB初识【1】浏览器五大主流浏览器开发团队或浏览器内核简称CSS3特定属性(新属性加前缀)Chromewebkit\webkittransformSafariwebkitIEmsFirefoxmozOperao浏览器内核(渲染内核和js内核,前者渲染代码,计算显示方式,进而读取
Stella981 Stella981
3年前
JsRender 前端渲染模板基础学习
JsRender前端渲染模板使用模板,可以预先自定义一些固定格式的HTML标签,在需要显示数据时,再传入真实数据组装并展示在Web页中;避免了在JS中通过“”等手动分割、连接字符串的复杂过程;针对高性能和纯字符串渲染进行了优化;无需依赖DOM和jQuery;优先使用场景:元素重复出现;动态加载数据,并前端显示;JsR