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实时渲染
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九路
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vue-toy: 200行代码模拟Vue实现
vuetoy200行左右代码模拟vue实现,视图渲染部分使用React来代替Sanbbdom,欢迎Star。项目地址:https://github.com/bplok20010/vuetoy(https://github.com/bplok20010/vuetoy)codesandbox示例(https://codes
Wesley13
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4年前
PIE SDK过滤控制
1. 功能简介 栅格数据前置过滤是在渲染之前对内存中的数据根据特定的规则进行处理,然后再进行数据渲染。本示例以定标为例进行示例代码编写。 定标(校准)是将遥感器所得的测量值变换为绝对亮度或变换为与地表反射率、表面温度等物理量有关的相对值的处理过程。或者说,遥感器定标就是建立遥感器每个探测器输出值与该探测器对应的实际地物辐射亮度之
Jacquelyn38
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4年前
独家全球疫情大数据接口(实时获取)
一、文章详情链接:本文章,不做详细介绍,如有需要请浏览下面的网页文章。https://maomin.blog.csdn.net/article/details/104227764(复制网址后用浏览器打开)二、接口:https://www.maomin.club/fy/get/(本接口加入跨域限制,尊重原创,谢谢理解。如有需要,还请加我微信吧,我给需要的朋
Wesley13
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4年前
Unity截屏
截屏,截图1......使用Application提供的apiApplication.CaptureScreenshot(Application.dataPath"/11.png");2.....利用Texture2D提供的函数ReadPixels,注意要在每帧渲染完成后才能使用,否则会抛出异常: ReadP
Wesley13
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4年前
Unity优化方向——优化Unity游戏中的图形渲染(译)
CPUbound:CPU性能边界,是指CPU计算时一直处于占用率很高的情况。GPUbound:GPU性能边界,同样的是指GPU计算时一直处于占用率很高的情况。原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/performanceoptimization/optimizinggraphics
Stella981
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4年前
HarmonyOS开发从0到1:购物页面之商品分类页面
目录:JS业务逻辑(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fharmonyos.51cto.com%2Fposts%2F3001%23kyzg)视图渲染层(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981
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4年前
Qt 使用openGL 渲染YUV420P格式的视频
代码如下YUV420P_Render.hifndefYUV420P_RENDER_HdefineYUV420P_RENDER_Hinclude<QObjectinclude<QOpenGLWidgetinclude<QOpenGLFunctions
Stella981
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4年前
DataBus概述
1\.概述Databus是一个低延迟、可靠的、支持事务的、保持一致性的数据变更抓取系统。由LinkedIn于2013年开源。Databus通过挖掘数据库日志的方式,将数据库变更实时、可靠的从数据库拉取出来,业务可以通过定制化client实时获取变更并进行其他业务逻辑。Databus有以下特点:
绣鸾
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Debookee 8 for Mac(网络数据抓包分析工具)
是一款用于网络数据流量分析和嗅探的软件。它为用户提供了一个直观的界面,让他们能够查看和分析来自从网络上的各种设备的数据流量。Debookee具有以下主要功能:实时监控:Debookee可以实时监控网络上的数据流量,并将其显示在用户界面上。用户可以立即查看流
智多星V+TNY264278
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1年前
API 接口:电商行业的效率引擎与成本优化器
一、作为效率引擎加速数据流转与共享实时库存更新:电商企业通常有多个销售渠道和仓库分布在不同地区。通过API接口,不同渠道和仓库之间可以实时共享库存数据。当一个渠道卖出商品时,其他渠道的库存信息能立即同步更新,避免出现超卖现象。同时,准确的库存数据有助于企业
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