Easter79 Easter79
4年前
springboot2配置文件定义${user.name}内容失效问题探究
前言在朋友的项目有个自定义配置文件user.yml,其内容如下user:userId:1name:张三email:zhangsan@qq.com其映射实体内容为如下@Data@AllArgsConstructor@NoArgsConstruc
基于AbstractProcessor扩展MapStruct自动生成实体映射工具类
日常开发过程中,尤其在DDD过程中,经常遇到VO/MODEL/PO等领域模型的相互转换。此时我们会一个字段一个字段进行set|get设置。要么使用工具类进行暴力的属性拷贝,在这个暴力属性拷贝过程中好的工具更能提高程序的运行效率,反之引起性能低下、隐藏细节设置OOM等极端情况出现。
Easter79 Easter79
4年前
Three.js加载3D模型
  3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或者四边形就能够组成复杂的立体模型.一、模型在three.js的表示  模型是由面组成,面分为三角形和四边形面。三角形和四边形面组成了网格模型。在Three.js中用THREE.Mesh来表示网格模型。THREE.Mesh可
Stella981 Stella981
4年前
ElasticSearch系列四 CURD
https://www.cnblogs.com/dgwblog/p/12382173.html1:ES类似JPA操作1.1编写实体类1.2编写映射文件xxx.json1.3编写repository继承ElasticSearchrepository1.4编写admin的CRUD2:使用ElasticSearch
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity中实现网格轮廓效果,选中边框效果(附带高斯模糊实现模式,处理了锯齿情况)
问题背景:最近要实现选中实体的高亮效果,要那种类似于unity中Outline的效果,网格轮廓高亮效果。效果图:!(https://img2018.cnblogs.com/common/1316963/201912/1316963201912131717225221394323929.png)具体代码:
GeorgeGcs GeorgeGcs
5个月前
【HarmonyOS 5】鸿蒙中Stage模型与FA模型详解
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙金融类应用(金融理财一、前言在HarmonyOS5的应用开发模型中,featureAbility是旧版FA模型(FeatureAbility)的用法,Stage模型已采用全新的应用架构,推荐使用组件化的上下文
看天翼云如何为实体工业插上“数字翅膀”
纵观历史长河,工业的发展历程就是人类文明飞速发展的缩影,从蒸汽机、内燃机、流水线,到自动化生产,人类的双手逐渐从繁重的农业和手工业中解放出来,工业发展为人类生活和生产方式带来的影响和改变远远超过之前几千年的总和。可现如今,却有人说现代化工业被互联网经济和数字经济的光芒所掩盖,下坡路在所难免,这也导致工业不得不走上艰难的数字化探索之路。近几年“智能制造”、“新
美凌格栋栋酱 美凌格栋栋酱
4个月前
Java8 Stream 常用用法
在Java8中,使用StreamAPI来处理List,并将实体类中的rawItemNumber参数作为键,process参数作为值。对于相同的rawItemNumber,所对应的process值通过“”进行拼接。实例如下://使用StreamAPI进行处理
GeorgeGcs GeorgeGcs
5个月前
【HarmonyOS 5】鸿蒙中Stage模型与FA模型详解
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