Easter79 Easter79
3年前
typescript类 继承 修饰符
//1、ts中类的定义/es5:functionPerson(name){this.namename;this.runfunction(){
Wesley13 Wesley13
3年前
java中多态的实现机制
多态的概念:  简单来说就是事物在运行过程中存在的不同状态,即父类或接口定义的引用变量指向子类或具体实现类的实例对象。程序调用方法在运行期才进行动态绑定,而不是引用变量的类型中定义的方法。多态存在的前提:1、存在继承关系,子类继承父类;2、子类重写父类的方法;3、父类引用指向子类对象。具体实例:1、定义一个父类:Animal
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3年前
React组件中的函数绑定this的几种方式
在React中使用class定义组件时如果不注意this的指向问题,会带来一些麻烦。绑定this主要有下面两种方法:1\.bind()在class中定义函数,然后在构造方法中使用bind()绑定当前的组件对象。classMyComponentextendsReact.Component{constr
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3年前
CAS 5.3.1系列之自定义Shiro认证策略(四)
CAS5.3.1系列之自定义Shiro认证策略(四)CAS官方文档是介绍基于配置实现shiro认证的,可以参考官方文档,不过我们也可以通过自定义认证策略的方式实现jdbc认证,pom先加入相关jar<!CustomAuthentication<dependency
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 多选枚举
首先是自定义usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassEnumFlagsAttribute:PropertyAttribute{}CustomPropertyDrawer(typeof
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3年前
Flink实战(八)
1概览1.1预定义的源和接收器Flink内置了一些基本数据源和接收器,并且始终可用。该预定义的数据源包括文件,目录和插socket,并从集合和迭代器摄取数据。该预定义的数据接收器支持写入文件和标准输入输出及socket。1.2绑定连接器连接器提供用于与各种第三方系统连接的代码。目
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3年前
Debug与Release版本的区别
Debug和Release并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来。当然也可以提供其他的模式,例如自己定义一组编译选项,然后命名为MY\_ABC等。习惯上,我们仍然更愿意使用VC已经定义好的名称。Debug版本包括调试信
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3年前
Maven中plugins和pluginManagement的区别
pluginManagement是表示插件声明,即你在项目中的pluginManagement下声明了插件,Maven不会加载该插件,pluginManagement声明可以被继承。pluginManagement一般是用来在父POM中定义,提供给子POM使用,子POM也可以覆盖这个定义,而
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3年前
JavaScript基础2
普通的JavaScript对象是命名值的无序集合,JavaScript同样定义了一种特殊的对象数组array,表示带编号的值的有序集合,JavaScript为数组定义了专用的语法,使得数组具有区别于普通对象而独有的行为特性JavaScript还定义了另一种特殊对象函数,函数是具有与它相关联的可执行代码的对象,通过调用函数来运行可执行代码并返回运算结
Wesley13 Wesley13
3年前
VC++知识点整理
1.内联函数定义:定义在类体内的成员函数,即函数的函数体放在类体内特点:在调用处用内联函数体的代码来替换,用于解决程序的运行效率问题。一定要在调用之前定义,并且内联函数无法递归调用。2.构造函数与析构函数构造函数:用于为对象分配内存空间,对类的成员变量进行初始化,并执行其他内部管理操作。可以接受参