Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
JavaScript 和 Node.js 中事件循环
1.JavaScript中事件循环可以参考《JavaScript忍者秘籍第二版》第十三章,讲解的很好。JavaScript中事件循环,主要就在理解宏任务和微任务这两种异步任务。宏任务(macrotask):setTimeOut、setInterval、setImmediate、I/O、各种callback、UI渲染、messageCh
皮卡皮卡皮 皮卡皮卡皮
4年前
ajax
ajax定义:异步的JavaScript和XML是一种综合技术:运用了XMLHTTPRequest(xhr)和服务器交换数据,通过JavaScript局部渲染页面,从而实现异步的局部更新同步与异步同步代码按顺序执行,会阻塞代码执行(alert)异步不会阻塞代码XMLHTTPRequestxhrjsvarxhrnew
深度了解CSS里面字体规则、行高和垂直对齐方式
大家熟知的Lineheight和verticalalign是简单的CSS属性。如此简单,以至于我们大多数人都确信完全理解它们的工作原理和使用方法。真的是这样么,我觉得事实并非如此。它们确实很复杂,也是CSS中难点之一,因为它们在创建C
Stella981 Stella981
3年前
R 包 pathview 代谢通路可视化
pathviewR包是一个集成pathway通路数据与可视化的工具集。它用于把用户的数据映射并渲染到相关的pathway通路图上,用户只需要提供基因或者化合物数据(geneorcompounddata)并指定目标通路(specifythetargetpathway)即可。pathview会产生nativeKEGGv
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity音量可视化——粒子随声浪跳动
本文涉及的源码包含在安卓Unity渲染互通的 Demo (https://github.com/zhxmdefj/AndroidUnityRender)里,直接打开Unity工程的Test场景就行,不用管安卓工程。脚本控制粒子起初是看到这么一篇博客 Shader特效——音符跳动 ,效果如下图:!(https://osc
Stella981 Stella981
3年前
Flutter RenderBox指南——绘制篇
本文基于1.12.13hotfix.8版本源码分析。0、大纲1.RenderBox的用法2.通过RenderObjectWidget把RenderBox塞进界面1、RenderBox在flutter中,我们最常接触的,莫过于各种各样的widget了,但是,实际负责渲染的RenderObject是很少接触的(它们
Intellij IDEA 插件开发 | 京东云技术团队
很多idea插件文档更多的是介绍如何创建一个简单的idea插件,本篇文章从开发环境、demo、生态组件、添加依赖包、源码解读、网络请求、渲染数据、页面交互等方面介绍,是一篇能够满足基本的插件开发工程要求的文章。
Skia 编译及踩坑实践
本文要点•了解并入门Skia、OpenGL和Vulkan•了解Skia在后端渲染上的坑点前言Skia是什么Skia是一个开源2D图形库,提供可跨各种硬件和软件平台工作的通用API。它充当GoogleChrome和ChromeOS、Android、Flutt