happlyfox happlyfox
3年前
笑说设计模式-小白逃课被点名
关于我简介工厂模式(FactoryPattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。分类工厂模式可以分为三种,其中简单工厂一般不被认为是一种设计模式,可以将其看成是工厂方法的一种特殊
Wesley13 Wesley13
3年前
java 23种设计模式(五、单例模式)
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。单例模式的结构  单例模式的特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。  饿汉式单例类publicclassEagerSingleton
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity C# 设计模式(二)简单工厂模式
定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该
Stella981 Stella981
3年前
Python 设计模式之建造者模式 Builder Pattern
 引入建造者模式肯德基的菜单上有薯条,鸡腿,鸡翅,鸡米花,可乐,橙汁,火腿汉堡,至尊虾汉堡,牛肉汉堡,鸡肉卷等这些单品,也有很多套餐。比如套餐1:鸡翅,至尊虾汉堡,可乐,薯条套餐2:鸡腿,火腿汉堡,橙汁,薯条套餐3:。。。。。全家桶:。。。。。这种有各种各样的单品一步一步生成各种套餐,这种过程称的
Easter79 Easter79
3年前
Spring中的设计模式
spring在容器中使用了观察者模式:一、spring事件:ApplicationEvent,该抽象类继承了EventObject类,jdk建议所有的事件都应该继承自EventObject。二、spring事件监听器:ApplicationLisener,该接口继承了EventListener接口,jdk建议所有的事件监听器都应该继承Ev
Wesley13 Wesley13
3年前
Java描述设计模式(11):观察者模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
Wesley13 Wesley13
3年前
23种设计模式(17)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9a557fdc4c6342b6a7bfbd7ab1e125dc.gif)推荐阅读微服务:springboot系列教程学习(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp
Wesley13 Wesley13
3年前
Java中的设计模式
注:基于《Java高并发编程详解汪文君》、《深入理解JVM高级特性与最佳实践周志明》,以学习为目的,加上自身理解、验证。作为笔记,为加深印象,做到不复制,不粘贴。欢迎,大家一起交流学习。适配器模式如果当前类的接口不适用与客户端,那么把它转换为客户端所能接受的另一种接口就是适配器模式。从而使得两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起
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5个月前
看动画,轻松学习23种C++设计模式完结无密
C设计模式深度解析:提升代码质量与可维护性的关键在C软件开发中,设计模式作为一种经过验证的软件开发方法,被广泛用于解决常见的设计问题,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将深入探讨C中几种常用的设计模式,分析其原理、应用场景及实现方式,以