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helloworld_52729984
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3年前
iOS开发面试中需要牢牢记住的几个知识点
如何分析dSYM?dSYM是什么?Xcode编译项目之后,我们会看到一个同名的dSYM文件,dSYM是保存十六进制函数地址映射信息的中转文件,我们调试的symbols都会包含在这个文件中,并且每次编译项目的时候都会生成一个新的dSYM文件,位于/User//Library/Developer/Xcode/Archives目录下,对于每一个发布版本我们都很有
ShowMeBug
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3年前
瞄准程序员招聘痛点,ShowMeBug让面试代码操作可“回放”
程序员虽然是建设互联网的职业之一,但他们的招聘工作的线上化却有不少难题。疫情加速了市场对远程办公、远程面试、远程教学等模式的接受程度,但程序员招聘涉及到代码能力测试,甚至不同企业有不同的产品代码基础,对代码语言的需求也不一,诸多问题不但使得IT人才的招聘工作数字化、在线化受到限制,也影响了招聘的效率、质量、成本。在2021年连续获得PreA、A轮融资的便针对
ShowMeBug
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3年前
瞄准程序员招聘痛点,ShowMeBug让面试代码操作可“回放”
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九路
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4年前
深挖前端 JavaScript 知识点 —— 史上最全面、最详细的 Cookie 总结
1.Cookie产生的背景所有新技术的出现都是为了解决某一痛点。——《前端三昧》我们都知道,HTTP协议是无状态的,服务器无法知道两个请求是否来自同一个浏览器,也不知道用户上一次做了什么,每次请求都是完全相互独立,这严重阻碍了交互式Web应用程序的实现。例子:购物车:在典型的网上购物
Wesley13
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3年前
unity2d 物体指向鼠标方向绕某一点旋转
在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为
Wesley13
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3年前
4W字的后端面试知识点总结(持续更新)
点赞再看,养成习惯,微信搜索【三太子敖丙】关注这个互联网苟且偷生的工具人。本文GitHubhttps://github.com/JavaFamily(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2FAobingJava%2FJ
Stella981
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3年前
Flink1.10和Hive集成一些需要注意的点
前几天,Flink官方release了Flink1.10版本,这个版本有很多改动。比如:Flink1.10同时还标志着对Blink的整合宣告完成,随着对Hive的生产级别集成及对TPCDS的全面覆盖,Flink在增强流式SQL处理能力的同时也具备了成熟的批处理能力。本篇博客将对此次版本升级中的主要新特性及优化、值得注意的重要
Stella981
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3年前
React 第一个小游戏(井字棋)知识关键点
1、React是一个声明式,高效且灵活的用于构建用户界面的JavaScript库通过使用组件来告诉React我们希望在屏幕上看到什么。当数据发生变化时,React会高效的更新并重新渲染我们的组件2、render返回了一个React元素,这是一种对渲染内容的轻量级描述。大多数的React开发者使用了一种名为"JSX"的特
Wesley13
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3年前
Oracle 11g SYSAUX 和 SYSTEM 表空间回收相关知识点
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7154fd6b2058481695445a2a9697b616.gif)作者|JiekeXu来源| JiekeXu之路(ID:JiekeXu\_IT)转载请联系授权| (微信ID:xxq1426321293)大家好,我是JiekeXu
Easter79
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3年前
Springboot启动扩展点超详细总结,再也不怕面试官问了
1.背景Spring的核心思想就是容器,当容器refresh的时候,外部看上去风平浪静,其实内部则是一片惊涛骇浪,汪洋一片。Springboot更是封装了Spring,遵循约定大于配置,加上自动装配的机制。很多时候我们只要引用了一个依赖,几乎是零配置就能完成一个功能的装配。我非常喜欢这种自动装配的机制,所以在自己开发中间件和公共依赖工具的时
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