混合多云第二课——混合技术如何每年为京东节省上亿元成本?
大家好,我叫侯竹玲,欢迎大家收看我在京东做研发。接下来我来介绍混合多云第二课——全场景混布。
Stella981 Stella981
3年前
Discuz如何自主控制弹框的显示
本文实现功能:控制弹框的显示与否功能使用场景在之前的一篇文章写道,discuz实现自动注册登录。但是我们又不想让那个提示信息出来。在网上大概的搜索了一下,有的说后台可以设置,但是咔咔到后边瞅了一眼,它那个设置只是针对于固定的一些场景。那么我们自己可以来写一个适合我们项目的显示方式弹框实现剖析
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 无限循环2D游戏原理与实践
一,目录二,实现原理1,无限循环游戏都有一个特点,就是动态产生和销毁游戏场景。在unity中,动态克隆一个物体是使用Instantiate()来产生一个物体,动态的放置在场景中。销毁一个物体使用Destroy()。2,Instantiate()是一个比较消耗资源的方法,在游戏运作中大量克隆和销毁物体,将降低游戏性能,甚至卡壳。在实际开发中,使用的
Stella981 Stella981
3年前
Knative 实践:从源代码到服务的自动化部署
通过之前的文章,相信大家已经熟悉了Serving、Eventing以及Tekton。那么在实际使用中,我们往往会遇到一些复杂的场景,这时候就需要各个组件之间进行协作处理。例如我们提交源代码之后是否直接可以部署服务到K8s中?这个场景对于用户来说很有吸引力。那么现在就让我们来看一下,在Knative中如何实现从代码到服务?(https:
Stella981 Stella981
3年前
Angular使用总结
  之前自己写的公共组件,都是会先引入,需要调起的时候再通过service控制公共组件状态、值、回调函数什么的。但是有一些场景不适合这种方式,还是动态添加组件更加好。通过写过的一个小组件来总结下。创建组件  场景:鼠标移动到图标上时,展示解释性的说明文字。那就需要创建一个普通的tooltip组件。如下:!(https://oscim
绣鸾 绣鸾
1年前
CrossOver for Mac(Mac安装Windows应用)
是一款由CodeWeavers开发的跨平台兼容软件。它允许用户在不同的操作系统上运行Windows应用程序,如Mac、Linux和ChromeOS等。CrossOver基于开源的Wine项目,提供了一种简单而有效的方式来在非Windows操作系统上运行Wi
常见应用层DDoS攻击
本文分享自天翼云开发者社区《》,作者:罗文DDoS(分布式拒绝服务)应用层攻击是一种针对网络应用层的攻击方式。应用层是网络协议栈中最高级别的层次,负责处理用户与网络应用之间的交互。在应用层攻击中,攻击者通过发送大量的恶意请求或者利用应用层协议的漏洞,使目标
GeorgeGcs GeorgeGcs
1星期前
【HarmonyOS】应用开发拖拽功能详解
【HarmonyOS】应用开发拖拽功能详解一、前言拖拽交互本质上是一种通过鼠标或手势触屏传递数据的机制,用户可以从一个组件位置拖出数据并将其拖入到另一个组件位置,从而触发相应的响应。在鸿蒙中,ArkUI框架对拖拽功能提供了完整的支持,从基础的单组件拖拽到复