Irene181 Irene181
3年前
手机自动化测试IDE-----Airtest实战篇
大家好,我是IT共享者,人称皮皮。上篇文章我们介绍了,这篇我们来讲讲Airtest实际操作方法,一起来看看吧。前言前面我们讲到了Airtest的基础知识,,,今天我们就来说说Airtest的具体操作方法吧,让我们轻松实现软件自动化,真正解放我们的双手吧。基本操作我们就是用我们说的跨平台API模块中的方法来操作我们的APK,下面来看下吧。我们先点击To
艾木酱 艾木酱
2年前
快速入门|使用MemFire Cloud构建Next.js应用程序
MemFireCloud是一款提供云数据库,用户可以创建云数据库,并对数据库进行管理,还可以对数据库进行备份操作。它还提供后端即服务,用户可以在1分钟内新建一个应用,使用自动生成的API和SDK,访问云数据库、对象存储、用户认证与授权等功能,可专注于编写前端应用程序代码,加速WEB或APP应用开发。此示例提供了使用MemFireCloud和Next
Easter79 Easter79
3年前
three.js
第1章课程介绍介绍了微信小游戏的概念以及相关的由来,从宏观上对于微信小游戏的定位和价值有一个明确的认识第2章微信小游戏平台与特性讲了微信小游戏平台的相关特性,包括微信小游戏工程的建立,微信小游戏开发工具的详细使用,以及微信小游戏相关API的实战等第3章THREEJS与WebGL核心概念通过理论和实战,讲解了什么是webgl、什
liam liam
2年前
这款神器大大提升了协作效率!
一、前言工欲善其事,必先利其器最近对API接口协作的软件研究了好久,市面上的软件都下载用了一轮,下面给大家介绍其中的最强「神器」Apifox。Apifox官网:在介绍它之前,先说几个场景。如果你是后端、前端或测试,那一定遇到过这些场景。1.1.场景一、后端视角:我是个后端,遇到过的问题:1.接口定好,团队里的前端、测试小伙伴找我要文档
爱写码 爱写码
3年前
t-io应用场景和能力
tio历史、应用场景(图示——简)tio应用场景(文字描述——详)tio是基于JVM的网络编程框架,和netty属同类,所以netty能做的tio都能做,考虑到tio是从项目抽象出来的框架,所以tio提供了更多的和业务相关的API,大体上tio具有如下特点和能力:内置完备的监控和流控能力内置半包粘包处理一骑绝尘的资源管理能力内置心跳检查和心跳发送能力
Wesley13 Wesley13
3年前
Java对象转换为Json对象
20120804前言曾几何时,XML是程序员的宠儿,是数据传输、API、AJAX应用等方面的不二选择,但自从JSON横空出世后,或者你会发觉你身边就有很多人开始抛弃XML,在他们的心目中,JSON已经完全取代了XML的位置。JSON有很多优势,但也存在缺点,而XML虽然确实存在不少问题,但孰优孰劣,并不是可以依据个人喜好就轻易得出结论的。JS
Easter79 Easter79
3年前
Taro小程序自定义顶部导航栏
微信自带的顶部导航栏是无法支持自定义icon和增加元素的,在开发小程序的时候自带的根本满足不了需求,分享一个封装好的组件,支持自定义icon、扩展dom,适配安卓、ios、h5,全面屏。我用的是京东的Taro多端编译框架写的小程序,原生的也可以适用,用到的微信/taro的api做调整就行,实现效果如下。!在这里插入图片描述(https://i
Stella981 Stella981
3年前
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 翻译
Direct3D11简介Direct3D11是一个渲染库,用于在Windows平台上使用现代图形硬件编写高性能3D图形应用程序。Direct3D是一个windows底层库,因为它的应用程序编程接口(API)可以很好地非常接近于它控制的底层图形硬件。她最主要的客户是游戏行业,游戏需要建立在Direct3D上的更高级的渲染引擎来实现。但是,其他行
Stella981 Stella981
3年前
App研发录读后总结(一)
  通过一段时间的学习,阅读完了《App研发录》,此书同之前阅读的其他书,如xx入门,xx提高不同,不是针对具体知识点、api的讲解,而是作者多年的工作经验及工作之中遇到的问题进行汇总分享,特别是第二部分crash异常收集、分析处理,作者花了大篇幅对项目中遇到的crash问题进行分析、归类,重现,有这样一个异常库,对快速定位原因解决bug是很有帮助的。接
Easter79 Easter79
3年前
TWaver 3D 编辑器的使用(一)----设计3D场景以及数据绑定
TWaver提供了一套3D场景的开发包,用来帮助用户快速搭建3D场景,实现3D的监控系统。这个开发包目前商推的只有Flex框架下的版本,被称为TWaver3DforFlex。开发包提供简单的API,用户向TWaver的数据对象(例如Node)中设定相关的3Dstyle,就可以构建出一套3D场景。(详细的使用方式请参考产品包中的为了简化用户使用代码