kenx kenx
3年前
SpringBoot 默认json解析器详解和字段序列化自定义
前言在我们开发项目API接口的时候,一些没有数据的字段会默认返回NULL,数字类型也会是NULL,这个时候前端希望字符串能够统一返回空字符,数字默认返回0,那我们就需要自定义json序列化处理SpringBoot默认的json解析方案我们知道在springboot中有默认的json解析器,SpringBoot中默认使用的Json解析技术框架是ja
Stella981 Stella981
3年前
Scut开源游戏服务器引擎
Scut开源游戏服务器引擎简介Scut游戏服务器引擎使用C语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层使用C/Python脚本开发,提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开
Stella981 Stella981
3年前
Android使用得图SDK开发VR播放器
产品概述AndroidSDK包含全景图片、VR视频、漫游主题等多种展示方式,支持小行星模式、陀螺仪、VR双屏沉浸式观看。文件下载、解码都在播放器中完成,您只需一个链接地址或是一条配置即可展现炫酷的全景效果。注:该SDK支持不低于4.0.0的Android版本(api14)。下载并集成SDK下载SDK最新版下载最新版panoplay\_
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5拍照、摄像机功能实战
HTML5拍照、摄像机功能实战苏格团队作者:Tomey开篇最近在做一个chromeapp的云相机应用,应用包括拍照、摄像、保存照片视频、上传文件等等核心功能,其中涉及到很多HTML5对媒体流相关的API。写这篇文章的目的,其一是总结梳理知识点,最重要是希望对有相关需求的读者提供一些
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3年前
OpenGL(1)
写在前面工作几年,开始沉心做技术,对自己的知识进行梳理。OpenGL是由khronos组织制定并维护的规范,并不是API。OpenGL在3.2之前采用的是立即渲染模式(固定渲染管线),3.2之后采用了核心模式进行渲染。核心模式的优点在于更加灵活且效率高。OpenGL的库有很多,在此我们使用的是GLFW,因为它可以定义窗口参数以及处理用
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3年前
Django 模型(数据库)
Django模型是与数据库相关的,与数据库相关的代码一般写在 models.py 中,Django支持sqlite3,MySQL,PostgreSQL等数据库,只需要在settings.py中配置即可,不用更改models.py中的代码,丰富的API极大的方便了使用。本节的最后有源代码,但建议初学者按照代码操作,有问题再下载源代码和自己的代码进
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3年前
Eclipse RCP中多线程Job使用
在我们基于Eclipse的Java程序中,我们有很多种方式提供多任务的实现。熟悉Java的朋友立即会想到Java的Thread类,这是Java中使用最多的一个实现多任务的类。Eclipse平台为多任务处理提供了自己的API,那就是Job以及UIJob。Eclipse中的Job是对JavaThread的一个封装,为我们实现多任务提供了更方便的接口。以下是
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3年前
ActFrameWork集成Beetlsql的Mapper功能
Actframework是一款让人耳目一新的javamvc框架,简洁的api,强大的路由深深的吸引着我。迁移项目到act的过程中,实在是接受不了ebean的sql操作,好在国产的beetlsql正中下怀,于是将其集成到act中,方便使用。本文涉及到的内容尚未经过严格测试,如有不到之处还请指出。packageorg.piaohao.act.
Stella981 Stella981
3年前
Hadoop2.0之YARN
YARN(YetAnotherResourceNegotiator)是Hadoop2.0集群中负责资源管理和调度以及监控运行在它上面的各种应用,是hadoop2.0中的核心,它类似于一个分布式操作系统,通过它的api编写的应用可以跑在它上面,支持临时和常驻的应用,集群的资源可以得到最大限度的共享。资源是指CPU,内存,硬盘,带宽等可以量化的东西。H
Wesley13 Wesley13
3年前
2020年微型服务的发展状况
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bc2e6835216e4484b2b67abfece3fa1f.gif)“微服务架构风格是一种将单个应用程序开发为一组小型服务的方法,每个服务在自己的进程中运行,并与轻量级机制(通常是HTTP资源API)通信。这些服务是围绕业务功能构建的,并且可以通过完全自动化的部署机