Wesley13 Wesley13
4年前
java 定时任务之Timer
java定时任务之TimerTimer是什么?Timer位于java.util包中。官方API的描述是用来控制任务执行的,每个任务可以执行一次,也可以执行多次。在实际应用中,我们可以用它来控制某个任务在特定的时间执行,或者按照某个固定频率或者时间间隔执行。Timer怎么用?它提供了三类方
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4年前
算法笔记:B树
B树广泛应用于各种文件系统,文件系统中,数据都是按照数据块来进行读取操作。结合二叉树的优点和文件系统的特点,于是就有了B树:btree(https://imghelloworld.osscnbeijing.aliyuncs.com/imgs/ae3caa193bc4c55f0519114b15313721.png)B树当中每个节点存储
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4年前
OAuth2.0最简向导(多图预警)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e9130d63a6854041adfb860495c04600.gif)OAuth2.0是目前最流行的授权机制,用来授权第三方应用,获取用户数据。这个标准比较抽象,使用了很多术语,初学者不容易理解。本文从最小数据单元开始一步一步揭开OAuth2.
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4年前
Redis 基础使用 及 队列、订阅
Redis介绍  Redis是一个开源,先进的keyvalue存储,并用于构建高性能,可扩展的Web应用程序的完美解决方案。  Redis从它的许多竞争继承来的三个主要特点:Redis数据库完全在内存中,使用磁盘仅用于持久性。相比许多键值数据存储,Redis拥有一套较为丰富的数据类型。
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4年前
Unity 预制体烘焙光影丢失,Unity2018 预制嵌套
Unity2018.3测试版发布后支持预制体嵌套……问题:1.unity场景烘焙后,再制作预制体后烘焙的光影丢失2.如何将预制体的更改应用到各个子预制体解决:1.这个问题官方有解决,即是给每个需要加载的prefab添加PrefabLightmapData.cs脚本,但是这个脚本没有写完整,它只能在NonDirection
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4年前
PlayOnLinux在Linux上轻松安装Windows游戏和软件
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upcd81650015d6f2a56bc83f2cd95a7b6cc1e.png)PlayOnLinux提供了一个点击界面,可以在Linux上自动安装和调整Windows软件。它就像一个程序包管理器,但适用于Windows游戏和Linux上的其他应用程序。过去,我们已经
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4年前
Hive 和普通关系数据库的异同
1.查询语言。由于SQL被广泛的应用在数据仓库中,因此,专门针对Hive的特性设计了类SQL的查询语言HQL。熟悉SQL开发的开发者可以很方便的使用Hive进行开发。2.数据存储位置。Hive是建立在Hadoop之上的,所有Hive的数据都是存储在HDFS(https://www.oschina.net/act
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4年前
Hi3519V101 SDK安装以及开发环境搭建
Hi3519V101Linux开发环境1、安装Hi3519V101SDKHi3519V101SDK是基于Hi3519V101DMEB的软件开发包,包含了在Linux相关应用开发时使用的各种工具及其源代码,是用户开发中最基本的软件平台。安装步骤  拷贝。将Hi3519V101\_SDK\_V1.0.2.0.tgz拷贝
盖房子这事也能上流水线
截至2022年8月,已有31台建筑机器人在博智林投入商业应用,覆盖29个省份超600个项目;已交付1500多套,申报建设1000多万平方米。目前,博支林已提交有效专利申请3700余件,授权申请2000余件;相关R&D产品曾获得中国专利奖、IF设计奖、红
LeeFJ LeeFJ
3年前
Foxnic-Web 中数据权限的使用
注册环境变量环境变量在数据权限内部进行逻辑判断和SQL的变量代入时使用。环境变量可分为全局环境变量和本地环境变量。全局环境变量注册后,可在整个应用内部使用。本地环境变量注册后,仅在对应的模块范围内使用,本地环境变量通常与Po来划分,即在