Karen110 Karen110
4年前
图像灰度与灰阶的纠结:gray level/scale译文释义
一、引言进行图像处理的人,对灰度一词一定非常熟悉,老猿以前没接触过图像基础知识,数学知识基本上也都忘光了,因此在自学OpenCVPython过程中遇到了很多困难。为了弥补基础知识的不足,特地下载了冈萨雷斯(RafaelC.Gonzalez)编著的《数字图像处理》(DigitalImageProcessing)第三版的中文译本和英文原本电子书对照学
陈占占 陈占占
3年前
Xshell6 安装Hadoop与JDK以及环境变量
一.安装JDK以及环境变量1.进入Xshell6,连接虚拟机,把普通用户改成root用户2.cd到根目录,然后再cd到usr/local文件夹中3.创建app文件夹4.进入app文件夹,安装一个rz上传文件组件yumyinstalllrzsz和安装vim编辑器yumyinstallvim5.(cd到usr/local文件
Stella981 Stella981
4年前
OAM 深入解读:使用 OAM 定义与管理 Kubernetes 内置 Workload
!头图.png(https://ucc.alicdn.com/pic/developerecology/5a343c3d2c2f46b789892c398760504e.png)作者|周正喜 阿里云技术专家 爱好云原生,深度参与OAM社区大家都知道,应用开放模型OpenApplicationModel(OAM)将应用的工作负
Stella981 Stella981
4年前
Android入门:HTML布局中Android程序与JAVASCRIPT的交互
1、JAVASCRIPT调用Android里面的方法//主函数publicclassVMusicActivityextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity中Animator的2DSprite动画控制与使用
关于Unity动画系统几个名词概念,需要了解一下:Animator:动画控制器,控制Mecanim动画系统的接口。Animation:animation组件用于播放动画AnimationClip:动画剪辑片段,储存基于关键帧的动画,是用于Animation来播放动画。Animation编辑面板:此面板可以进行动画的调整,crtl6打开ani
Wesley13 Wesley13
4年前
PHP数据结构与算法:二叉树
一、定义二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(leftsubtree)和“右子树”(rightsubtree)。二、特性1.在二叉树的第i层上至多有2^(i1)个结点(i0)2.深度为k的二叉树至多有2^k1个结点(k0)3.对于任意一棵二叉树,如果其叶结点数为N0,而
Wesley13 Wesley13
4年前
Java与嵌入式数据库SQLite的结合
   最近研究了一下嵌入式数据库,并使用Java与一个叫做SQLite的轻量级数据库结合写了个小程序,这个过程中也获得了不少经验,下面来总结一下。     本来是决定用Flex写的,因为它做出的界面比较美观,但是写完了界面发现连接数据库这方面Flex还处于幼儿阶段,而且支持的数据库也不多....所以不得不放弃而转向Java了。     首先
Stella981 Stella981
4年前
Cygwin、Msys、MinGW、Msys2的区别与联系(转)
网上有很多文章讲它们之间的区别与联系,初学者看的一头雾水,在知乎上看到这篇文章讲的很清楚,容易理解。在讲区别联系之前,我们先看一下这几个东东的前世今生。Cygwin,原Cygnus出品(已被红帽收购),目前是RedHat名下的项目。项目的目的是提供运行于Windows平台的类Unix环境(以GNU工具为
Stella981 Stella981
4年前
OpenGL选择与拾取GL_SELECT 附源码
【一个提示】该方法虽然可行但是已经淘汰很多年,建议自行尝试,后面也许会写论文最好的方式是:1\.使用Kdtree组织场景中的物体,以便于快速查找。2\.使用屏幕坐标空间三维坐标的逆矩阵变换,实现选取。在介绍开始,首先给出工程和可执行程序的下载链接:     OpenGL选择和拾取obj模型\_代码及
Stella981 Stella981
4年前
Python 中的 with 语句与上下文管理器
对象,是Python对数据的抽象概念。Python中的所有数据都是以对象或对象间的关系来实现的。(某种意义上,代码也是由对象来实现的,这与冯·诺依曼的“storedprogramcomputer”模型相一致)。每个对象都有id、type、和value。对象的id从创建之时起就不再改变,你可以把它想象成对象在内存中的地址。is运算符就是