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四叉树
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深入理解跳表及其在Redis中的应用
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Wesley13
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unity2D限制位置的背景移动补偿效果
有时候我们想要背景可以跟随相机移动补偿,但是又不想该背景物体离原来的位置太远,比如我们想要一棵树在一个房子的后面,然后使用相机补偿使其跟随移动,达到3D错觉效果,但是我们又不想该物体偏离房屋太远。假设使用我上一次博客的方法,我们一开始就从很远的位置走过来,那么当我门到达房屋的位置时,由于树一直在运动从而偏离原来的位置很远,将会看不到树,所以我们采用了如下的方
Wesley13
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NoSQL(四)
mongodb介绍https://www.yiibai.com/mongodb/mongodb\_drop\_collection.html1.文档性数据库类似于json对象,分布式!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/289b31c20af83e5f1ca546b0875f5986db5
Wesley13
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B树C语言代码实现
在这里实现的是在主存中的操作,没有进行文件的存储和修改。头文件btree.h:ifndef_BTREE_H define_BTREE_H defineMIN_T3 defineMAX_T(MIN_T2)typedefstructBTreeNod
Stella981
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3年前
HDOJ 1716 排列2(next_permutation函数)
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Wesley13
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3年前
MySQL索引规则
InnoDB底层存储结构为B树,B树的每个节点对应innodb的一个page,page大小是固定的,一般设为16k。其中非叶子节点只有键值,叶子节点包含完成数据。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fafbd5942eb12664d41e90a4907dec223b2.png)索引(Index)是帮助
Wesley13
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3年前
DS博客作业05
1.本周学习总结1.思维导图!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7226aa2f8d9507a45bebcc4789d5f40ccee.png)2.谈谈你对树结构的认识及学习体会相对于之前的栈和队列,树的学习难度明显.相较于之前的线性结构,树更多的需要应用递归思维.循环结构用多了之后,
Stella981
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3年前
Linux设备树语法详解【转】
转自:http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxiaojiang1025%2Fp%2F6131381.html)概念Linux内
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【CSP-S 2019】括号树(洛谷P5658):栈+DFS
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洛谷1111题解:基于Kruskal算法与并查集的最小生成树实现
一、题目解读洛谷1111题是一道经典的图论问题,要求构建一个无向图的最小生成树,并输出其最大边权值。题目核心在于通过给定的边集合,找到连接所有节点的最小权值子集,同时保证无环。这通常涉及最小生成树算法(如Kruskal)的应用,需要高效处理边权重与节点连通
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