Wesley13 Wesley13
4年前
Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
Wesley13 Wesley13
4年前
5G领衔新基建:看各地如何发力?
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/01bd9e10b13a78d803b5badeb30b81e7287.gif)❑导 读据中国信通院《2020中国5G经济报告》预测,到2025年,中国将占据全世界30%的连接,预计中国5G用户将达8.16亿,占中国移动用户的48%左右,这
AMS 新闻视频广告的云原生容器化之路
作者卓晓光,腾讯广告高级开发工程师,负责新闻视频广告整体后台架构设计,有十余年高性能高可用海量后台服务开发和实践经验。目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。吴文祺,腾讯广告开发工程师,负责新闻视频广告流量变现相关后台开发工作,熟悉云原生架构在生产实践中的应用,拥有多年高性能高可用后台服务开发经验。目前正推动团队积极拥抱云原生。陈宏钊,腾讯广告高级开发工程
天翼云Serverless边缘容器下沉服务 促进企业聚焦业务创新
当前,我国经济社会各领域正加速向数字化转型迈进,随之涌现出海量的数据处理需求在边缘侧不断产生。根据信通院发布的数据显示,2021年我国边缘计算市场规模已经达到436.4亿元,其中边缘硬件规模市场为290.2亿元,边缘软件与服务市场规模达146.2亿元,
撮合前端平台在低代码平台的落地实践 | 京东云技术团队
基于传统认知,前端产品直接触达消费者,往往具有高度的定制化、需求变更频繁等特点,要求具有很好的动态性,能够满足不同客户的需求。那么能否建设类似的前端中台产品,我们姑且称之为“前端领域产品”,实现接入团队端到端能力复用呢?我们在撮合业务线中进行了一系列思考和探索
燕青 燕青
2年前
Mac电脑好用的多窗格文件管理器:QSpace Pro中文版
是一款简洁高效的多视图文件管理器,有着和系统访达相一致的操作习惯和界面呈现,同时支持更多灵活而实用的特色功能。具体来说,QSpacePro具有以下特点:支持12种视图布局,可以一键灵活切换,还支持创建多个工作区,并可为每个工作区设置独立的快捷键。所有工作区
数字先锋|文化传承新引擎:班智达科研项目云端腾飞!
随着新一轮科技革命和产业革命深入发展,教育数字化转型已成为全球共识。如何利用云计算、AI等技术不断推进数字教育,为个性化学习、扩大优质教育资源覆盖面提供有效支撑,促进教育现代化发展,成为当前教育机构的核心议题。作为综合性省属重点大学,青海师范大学(以下简称
广州华锐互动 广州华锐互动
6个月前
探秘 3D 展厅之卓越优势,解锁沉浸式体验新境界
(一)打破时空枷锁,全球触达​3D展厅的首要优势便是打破了时空限制。在传统展厅中,观众需要亲临现场,且必须在展厅开放的特定时间内参观。而3D展厅依托互联网,让观众无论身处世界哪个角落,只要有网络连接,借助电脑、手机、平板等设备,就能随时进入展厅。这一特性使
产品经理克星 产品经理克星
1个月前
近屿智能洞察:算法神话终结?算力生态定胜负,AI人才迎来新机遇!
最近,你的朋友圈被马斯克的新AI模型刷屏了吗?紧随其后的,是“算法源自英伟达”的行业猜测。然而,真正的行业老手只会淡然一笑——2025年的AI战场,早已不是“谁抄了谁算法”的初级戏码,而是升级为一场关乎“算力生态”的全面较量。一、新闻深一度:AI竞赛进入“
精彩分享 | 欢乐游戏 Istio 云原生服务网格三年实践思考
作者吴连火,腾讯游戏专家开发工程师,负责欢乐游戏大规模分布式服务器架构。有十余年微服务架构经验,擅长分布式系统领域,有丰富的高性能高可用实践经验,目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。导语欢乐游戏这边对istio服务网格的引进,自2019开始,从调研到规模化落地,至今也已近三年。本文对实践过程做了一些思考总结,期望能给对网格感兴趣的同学们以参考