Wesley13 Wesley13
3年前
RBAC权限管理及使用原生PHP实现
  关于RBAC的原理讲解在网上可以找到很多,推荐:编程浪子的RBAC讲解(https://my.oschina.net/54php/blog/600249),本篇博客就不再累述RBAC的原理到底是什么样的.   传统的权限控制有ACL和RBAC方式,ACL的耦合度很高,扩展性不佳,RBAC很好的解耦合,将权限控制的整个过程涉及的数据表大致分为5张表
Mysql索引覆盖
通常情况下,我们创建索引的时候只关注where条件,不过这只是索引优化的一个方向。优秀的索引设计应该纵观整个查询,而不仅仅是where条件部分,还应该关注查询所包含的列。索引确实是一种高效的查找数据方式,但是mysql也可以从索引中直接获取数据,这样就不在需要读数据行了。
cookie 时效无限延长方案
自动化测试有2种形式,接口自动化和UI自动化。而UI自动化经常会被登录节点堵塞,例如验证码、图形、滑块等,尽管有些方式可以识别图形和定位滑块位置,但成功率都不高,无法真正意义上实现自动化执行;而http接口的自动化测试前置如果依赖cookie,也无法实现自动化执行。
莎利亚 莎利亚
4年前
JWT 认证方案学习
定义JWT(JSONWEBTOKEN)是一种安全通讯标准,它定义了一种紧凑自包含的方式,用于在各方之间安全的传输JSON对象。常见应用场景是API之间的认证通讯。一般的用户认证流程1、请求方发送账户密码到服务器,验证账户可用性。2、验证成功,生成session,保存在服务端。3、服务端返回一个s
Wesley13 Wesley13
3年前
java8 stream的这些开发技巧,你值得好好收藏
如果有些朋友以前没有使用过java8stream这种链式编程方式做开发,想学习一下。如果有些朋友只学习了一部分用法,想学习更多。如果有些朋友想看看有没有好的示例适用于实际工作当中。那么恭喜你,这篇文章非常适合你。首先,我们一起看看stream的继承关系:
CuterCorley CuterCorley
4年前
uni-app入门教程(8)在uni-app中使用Vue
前言本文主要的主要内容是在uniapp中Vue的用法,具体如下:Vue支持响应式数据操作,可以实现数据和事件的绑定,同时支持this传递;uniapp在Vue实例生命周期的基础上增加了应用生命周期和页面生命周期;实现全局变量的3种方式,即公用模块、挂载Vue.prototype和globalData;Class和Style的动态绑定,包括对象
Stella981 Stella981
3年前
Go中的并发编程和goroutine
并发编程对于任何语言来说都不是一件简单的事情。Go在设计之初主打高并发,为使用者提供了goroutine,使用的方式虽然简单,但是用好却不是那么容易,我们一起来学习Go中的并发编程。1\.并行和并发并行(parallel):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。并发(concurrency):指在
Stella981 Stella981
3年前
Hbase FAQ热门问答小集合
这个问答是根据云栖社区上对HBase的FAQ中整理出来的。问:Hbase大量写入很慢,一个列族,每个200多列,一秒写30000条数据,使用mutate添加数据,clientbuffer缓存大小为10M,四台测试机,128G内存,分配60G给Hbase,该怎么优化?答:可以使用bulkload方式写入,通过mr程序生产hfile
Wesley13 Wesley13
3年前
CSS内容布局
网页是由不同内容块构成的:标题、段落、链接、列表、图片、视频,等等。1.定位定位并不适合总体布局,因为它会把元素拉出页面的正常流。元素的初始定位方式为静态定位(static),即块级元素垂直堆叠。把元素设置为相对定位(relative),然后可以相对于其原始位置控制该元素的偏移量,同时又不影响其周围的元
Wesley13 Wesley13
3年前
unity动态加载资源并缓存到本地
        有人说使用unity的WWW类的LoadFromCacheOrDownload方法就可以实现缓存加载的方式,但是我自己使用的时候发现在unity编辑器环境下是可以的,但是到Android和iOS平台下就会有问题,会导致每次进入资源都是从网络上下载,严重影响效率,所以有了这篇文章        首先说一下整体的设计思路,项目中有很多资源,