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3年前
VirtualBox网络接入模式
VirtualBox的提供了四种网络接入模式,它们分别是:1、NAT  网络地址转换模式(NAT,NetworkAddressTranslation)2、BridgedAdapter  桥接模式3、Internal  内部网络模式4、HostonlyAdapter 主机模式下面我们分别对这四种网络模
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3年前
Apache commons chain 初探
Apachecommonschain是什么Apachecommonchain是对责任链设计模式的改造封装,让使用者更加方便的使用。简单回顾一下责任链设计模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(ChainofResponsibility)模式的:责任链模式是一种对象的行为模式。在
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3年前
MySQL 大表优化方案(长文)
当MySQL单表记录数过大时,增删改查性能都会急剧下降,可以参考以下步骤来优化:单表优化除非单表数据未来会一直不断上涨,否则不要一开始就考虑拆分,拆分会带来逻辑、部署、运维的各种复杂度,一般以整型值为主的表在千万级以下,字符串为主的表在五百万以下是没有太大问题的。而事实上很多时候MySQL单表的性能依然有不少优化空间,甚至能正常支撑千万级以上的数据量
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3年前
RabbitMQ学习:RabbitMQ的六种工作模式终结篇(四)
前言,在前面我讲到了RabbitMQ的六种工作模式中简单模式和工作模式https://my.oschina.net/u/4115134/blog/3228182(https://my.oschina.net/u/4115134/blog/3228182),这里呢,我就一次性将剩下的四种发布订阅模式/路由模式/主题模式及Rpc异步调用模式,给
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3年前
Java设计模式之状态模式详解
(本文由言念小文原创,转载请注明出处)在实际工作中经常遇到某个对象,处于不同的状态有不同行为逻辑、且状态之间可以相互迁移的业务场景,特别是在开发通信协议栈类软件中尤为多见。《设计模式之禅》这本书中对状态模式有着非常详尽的讲解(目前为止我认为讲解得最好的书),但总觉得自己没能够理解透彻、灵活运用。直到今年完成了一个通信协议软件的开发,重新研究了“状态机”,
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3年前
Java进阶篇设计模式之三
前言在上一篇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxuwujing%2Fp%2F9363142.html)中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式。
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3年前
Java设计模式之原型模式
原型模式简介原型模式实际上不算一种设计模式,应该说是一种技巧吧。当我们需要创建与已有对象一样的对象时,我们通常可以有两种容易想到的方法,一种是将已有对象指向另外一个重新创建的对象,如//将old赋给newObjectnewObjectoldObject;这种做法是相当于newObject还是指向
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3年前
MVC模式
MVC(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fdiyunfei%2Fp%2F6752618.html)(ModelViewController)MVC是一种设计典范。它是用一种业务逻辑、数据与界面显示分离的方法来组织代
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2年前
Golang 常见设计模式之选项模式
Golang常见设计模式之选项模式熟悉Python开发的同学都知道,Python有默认参数的存在,使得我们在实例化一个对象的时候,可以根据需要来选择性的覆盖某些默认参数,以此来决定如何实例化对象。当一个对象有多个默认参数时,这个特性非常好用,能够优雅地简化代码。而Go语言从语法上是不支持默认参数的,所以为了实现既能通过默认参数创建对象,又能通过传