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十六进制转换
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Easter79
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3年前
vue cli3 打包兼容Android 4.4
原文链接: vuecli3打包兼容Android4.4(https://my.oschina.net/ahaoboy/blog/4716369)已在Android4.4上跑通未能兼容ios9,会报一个typeerror,但是又没有其他任何信息,垃圾ios....在vue.config.js中配置相关依赖进行转换一般把第三方库
Stella981
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3年前
SILC超像素分割算法详解(附Python代码)
SILC算法详解一、原理介绍SLIC算法是simplelineariterativecluster的简称,该算法用来生成超像素(superpixel)算法步骤: 已知一副图像大小M\N,可以从RGB空间转换为LAB空间,LAB颜色空间表现的颜色更全面假如预定义参数K,K为预生成的超像素数量,即预计将M\N大小的图
Stella981
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3年前
Canvas + JavaScript 制作图片粒子效果
学习canvas,javascript的小伙伴,可以跟着我这篇文章的思路一起做一个小效果出来,代码都齐全了。首先看一下源图和转换成粒子效果的对比图:!CanvasJavaScript制作图片粒子效果(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ded02015391ee81719a21ffa584785e84c2.
Wesley13
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3年前
ELK7.4.2安装教程
ELK简介“ELK”是三个开源项目的首字母缩写,这三个项目分别是:Elasticsearch、Logstash和Kibana。Elasticsearch是一个搜索和分析引擎。Logstash是服务器端数据处理管道,能够同时从多个来源采集数据,转换数据,然后将数据发送到诸如Elasticsearch等“存储库”中。Kibana
Wesley13
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3年前
Unity
简介URP是一种预置的可编程渲染管线。可以实现快速的渲染而不需要shader技术。URP使用简化的基于物理的光照和材质。URP继承自’RenderPipelineAsset’,当我们将URP设置到GraphicsSetting时,Unity将内置的渲染管线转换到URP。在URP中可以对下面一些对象进行设置:General
Wesley13
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3年前
GPL17586、GPL19251和GPL16686平台芯片ID转换
以下是生信技能树学员笔记投稿芯片分析中经常会遇到AffymetrixHumanTranscriptomeArray2.0芯片,由于目前还没有现成的R包可以用,因此分析方法也不统一。见生信技能树Jimmy老师HTA2.0芯片比较麻烦,其实这类常见的有3个平台,3种类型:GPL17586HTA2_0AffymetrixH
京东云开发者
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1年前
Vite 的预构建原理与实践| 京东物流技术团队
Vite预构建的核心原理1.兼容性与性能的双重目标Vite的预构建旨在解决两个主要问题:兼容性和性能。对于兼容性,由于Vite在开发阶段将所有代码视为原生ES模块,因此需要将CommonJS或UMD格式的依赖转换为ESM格式。对于性能,Vite通过预构建将
董承
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4个月前
Acrobat Pro DC 2024 for mac (PDF编辑转换器)中文版 下载 支持M系列+intel机型
AcrobatProDC2024是一款全面的PDF解决方案软件。以下是关于该软件的一些主要特点和功能:文本识别技术增强:增强了OCR识别技术,使得文本识别更加准确和快速。用户能够更便捷地将扫描文档转换为可编辑的文本文件。强大的PDF编辑功能:该软件不仅延续
小尉迟
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1星期前
【FCPX插件】数字照片转胶片调色插件 FilmConvert Nitrate for FCPX v3.49激活版
FilmConvertNitrateforFCPX是一款将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具,可作为独立程序,也可以作为第三方插件,插件可调整曝光,色温,添加颗粒等,颜色三色轮,二级调色等其他属性。支持3DLUT预设文件导出和保存预设,适用素材R
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