Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
Vue.js的图片加载性能优化你可以试试
前言图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用。所以我们使用Vue来操作一波。备注以下的优化一、优化二栏目都是我自己封装在Vue的工具函数里,所以请认真看完,要不然直接复制的话,容易出错的。资源Vue.jsElementUI优化一:图片加载动画只有当图片加载完成后才可以显示图片,加载动画结束。我们使用ElementUI
雷厉风行 雷厉风行
2年前
用Maxon Cinema 4D 2023 for Mac轻松实现3D建模,专业的3D艺术家必备之选!
MaxonCinema4D2023forMac是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,深受广大数字媒体领域的专业从业者所喜爱。此软件提供了丰富的3D设计工具和模型库,让设计师和创作者能够快速高效地创建出逼真的高质量的3D视觉效果,被广泛应用于电影、广告、动画、工业、游戏开发等领域。
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5
1<!DOCTYPEhtml2<html3<head4<metacharset"utf8"5<titleHTML5页面切换动画</title6<linkhref"animations.css"rel"stylesheet"
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 使物体跟随路径点自动移动位置
可以做全自动的动画,只要设置好路径点就可以了,privateTransformways1;//路径点的位置publicTransformtagret;//移动的物体privateintindex1;privatevoidStart(){
Stella981 Stella981
3年前
DragonBonesPro小游戏
1.开场动画首先将素材导入到DragonBones中,然后将各个素材图片移动到合适的位置,然后调整图层上下位置,并在20帧左右插入关键帧然后在0帧放入各素材进入背景时的位置以及时间顺序,最后就是创建补件动画调整各素材的大小变化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf664d9444d9254f2
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity使用AnimatorOverrudeController动态替换AnimationClip
目的:    代码中经常需要动态替换AnimatorController动画剪辑即:AnimationClip,这里先提供替换的代码:// 要替换Clippublic AnimationClip clip;private Animator animator;void Awake(){
Stella981 Stella981
3年前
Campfire
    实现火焰动画效果。其实作者是利用多张火焰图片,做成一个imagesequence,然后播放这个sequence,从而产生动态的火焰效果。老实说,这不是一个很好的实现方法,仅仅比嵌入一段视频好一点,还不如直接加载一副GIF动画图片。    Code4App编译测试,测试环境:Xcode4.3,iOS5.0。!iosC
Stella981 Stella981
3年前
Cocos笔记
//判断是不是移动平台cc.sys.isMobile//动画系统this.animthis.getComponent(cc.Animation)ascc.Animation;//全场最佳唯一,跨场景存活cc.game.addPersistRootNode(t
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 关于Activity的跳转和finish时切换页面动画实现
今天沈阳斌子在做APP时,客户的需求变更是在原有的程序上加入跳转页面的动画切换,类似IPhone的左出右进的方式,返回时是相反的效果。我知道用两种方式可以实现这样的效果,一种就是通过在startActivity后执行overridePendingTransition方法进行动画的切换,同样finish也是一样的。下面就是我封装好的方法:/