2022年陀螺仪、加速度计行业市场发展趋势分析预测及下游市场
陀螺仪概述:在惯性导航系统中,陀螺仪用来测量车辆相对于惯性空间的角速度,角速度通常用每秒旋转角度deg/s来表示。将角速度对时间积分,可以得到角位置,可以测量载体的姿态变化。陀螺仪的分类:陀螺仪按其工作原理可分为4代:第一代以牛顿经典力学原理为基础,以三浮
Stella981 Stella981
3年前
DevOps转型成功之路
在上一篇文章《DevOps转型成功之路转型的意义及五大误区》中,我们从鸟飞派和空气动力学派的类比说起,DevOps的转型不能照搬其他组织的实施过程,而是应该深入理解其背后的原理、原则和实践。上篇文章重点介绍了DevOps转型的五个误区,分别是:放弃现有人员而招聘新的DevOps专家、进行大规模组织结构重组、重新编写应用并上云、购买一揽子DevOps工具
Stella981 Stella981
3年前
Python_爬虫笔记_2018.3.19
Python\_爬虫\_笔记1.前言1.1爬虫用途:网站采集、接口采集(地图(jis热力学屋里端口/协议)、微信、知乎、)1.2基本流程:网页下载(requests)网页解析爬虫调度网页解析:在当前网站找信息、下一个入口等信息调度:调度器/
Stella981 Stella981
3年前
API2HGr50力学性能范围值API2HGr50化学成份范围值
1、API2HGr50钢板执行标准:船级社执行标准2、API2HGr50isintroduced:API2HGr50isacarbonmanganesesteelplateforMarinestructureinaccordancewiththeAmericanstandard.Thesteelplate
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏 模拟物理系统
1.为什么不用自带的物理系统用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置旋转)2.静态的碰撞体只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体如果需要让静态碰撞体移动最好使用刚体使用物理方法或者给对象加一个动力学刚体不然也很消耗性能3.移动为了模拟真实
Wesley13 Wesley13
3年前
AI求解薛定谔方程,兼具准确度和计算效率,登上《自然
作为量子力学的基础方程之一,薛定谔方程一直广受关注。去年,DeepMind科学家开发一种新的神经网络来近似计算薛定谔方程(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Flink.zhihu.com%2F%3Ftarget%3Dhttp%253A%2F%2Fmp.weixin.q
Wesley13 Wesley13
3年前
UIDynamic——UIKit动力学
简介UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果,即将2D物理引擎引入了UIKit注意:UIKit动力学的引入,并不是为了替代CA或者UIView动画,在绝大多数情况下CA或者UIView动画仍然是最优方案,只有在需要引入逼真的交互设计的时候,才需要使用UIKit动力学它是作为现有交互设计
流体力学深度学习建模技术研究进展
流体力学深度学习建模技术研究进展王怡星、韩仁坤、刘子扬、张扬、陈刚摘要:深度学习技术在图像处理、语言翻译、疾病诊断、游戏竞赛等领域已带来了颠覆性的变化。流体力学问题由于维度高、非线性强、数据量大等特点,恰恰是深度学习擅长并可以带来研究范式创新的重要领域。目前,深度学习技术已在流体力学领域得到了初步应用,其应用潜力逐渐得到证实。以流体力学深度学习技术为背景,
绣鸾 绣鸾
1年前
Comsol Multiphysics for Mac(建模仿真软件) v6.2激活版
是一款多物理场仿真软件,旨在帮助工程师、科学家和研究人员解决各种复杂的工程和科学问题。该软件使用有限元分析方法,可以模拟和分析多个物理场的相互作用,包括结构力学、热传导、电磁场、流体力学和化学反应等。COMSOLMultiphysics提供了丰富的建模和求