Jacquelyn38 Jacquelyn38
3年前
前端开发进化之路
初级程序员仅能完成简单模块和项目的开发工作,难以胜任复杂模块的开发。通常是入行不久,1年及以下工作经验的同学。能力要求1.熟悉前端基础知识如HTML、JS、CSS。2.能够使用一门MVVM框架进行简单的业务开发。3.遇到复杂的组件和模块,会找现有的轮子使用。4.会使用百度、google等检索工具搜索问题
徐小夕 徐小夕
4年前
基于create-react-app打包编译自己的第三方UI组件库并发布到npm
前言这篇文章主要是总结一下我们在工作中如何为公司开发内部的第三方UI组件,并通过npminstall的方式安装的一些步骤和思路。在学习完这套发布方法后大家也可以快速的发布自己的UI库到npm,供他人使用,就比如elementUI或者AntDesign。如果想学习如何发布一个js库或者框架,那么使用rollup更为适合,可以参考如下文章:前端组
Chase620 Chase620
4年前
Vue面试考点准备02
10\.谈谈你对keepalive的理解是什么?keepalive是Vue提供的一个抽象组件,用来对组件进行缓存,当组件切换时不会进行销毁,从而节省性能。由于是一个抽象组件,所以在页面渲染完毕后不会被渲染成一个DOM元素。1)include定义缓存白名单,keepalive会缓存命中的组件;2)exclude定义缓存黑名单
徐小夕 徐小夕
4年前
《精通react/vue组件设计》之配合React Portals实现一个功能强大的抽屉(Drawer)组件
前言本文是笔者写组件设计的第六篇文章,内容依次从易到难,今天会用到react的高级APIReactPortals,它也是很多复杂组件必用的方法之一.通过组件的设计过程,大家会接触到一个完成健壮的组件设计思路和方法,也能在实现组件的过程逐渐对react/vue的高级知识和技巧有更深的理解和掌握,并且在企业实际工作做游刃有余.之所以会写组件设计相关
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D UGUI强制刷新Layout(布局)组件
UGUI的Layout布局组件确实节省了我们很多代码如果不使用Layout组件那么光在计算UI的布局上就要花费很大的功夫特别是动态生成其组件的时候当然,Layout组件在大多数时候是非常好用的也有让人头疼的时候比如,一个组件内需要展开或者折叠!image(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3
Wesley13 Wesley13
3年前
uikiller使用手册(一)
一、前言uikiller是使用名命规则来控制UI节点、组件和触摸事件,减少UI相关的代码与编辑器设置,实现原理是提前对UI树的遍历。在CocosCreator中UI编程基于组件模式,我根据自己的项目经验,将组件分为两类:法宝型与结界型。法宝型组件法宝型组件:以装饰宿主节点为己任,从不控制其它节点。特
Wesley13 Wesley13
3年前
4、界面前端设计师要阅读的书籍
  前端工程师原来的职位是美工,原来只负责项目的一些简单网页制作,因为项目的需要,升级为前端工程师,这就涉及到JS等代码的编写了。前端工程师这个职位在目前来说算是新兴职位,在未来的几年里也是挺吃香的一个职位。  前端工程师要阅读的书籍不怎么多,但是也会涉及到前端代码的编写,比如JS。所以前端工程师也要阅读JS方面的书籍,当然要包括任何前端相关的书籍,在移
Wesley13 Wesley13
3年前
.Net Core应用框架Util介绍(一)
距离上次发文,已经过去了三年半,这几年技术更新节奏异常迅猛,.Net进入了跨平台时代,前端也被革命性的颠覆。回顾2015年,正当我还沉迷于JQueryEasyUi的封装时,突然意识到技术已经过时。JQuery在面对更加复杂的UI需求时显得力不从心,EasyUi虽然组件比较完善,但界面风格老旧,响应速度慢,且是收费商业产品,在一个
LinMeng LinMeng
1年前
uview瀑布流
组件/waterfall瀑布流@description这是一个瀑布流形式的组件,内容分为左右两列,结合uView的懒加载组件效果更佳。相较于某些只是奇偶数左右分别,或者没有利用vue作用域插槽的做法,uView的瀑布流实现了真正的组件化,搭配LazyLoa