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前端开发
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公众号:码农乐园
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4年前
Android开发,干货
内存检测leakcanaryhttps://github.com/square/leakcanary响应式编程RxJavahttps://github.com/ReactiveX/RxJavaRxAndroidhttps://github.com/ReactiveX/RxAndroid消息通信EventBus组
helloworld_78018081
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4年前
阿里程序员的Java之路!几乎囊括了Java的所有知识点
人生转折点去年的时候,几个玩的好的老同学就聊了起来,其中有个考上了西安财大,读了新闻系,毕业后干了不久就想做了,原因很现实,既感觉不到前途,也感受不到任何钱途,索性就去报了一个线下培训班学前端,没选择学Java的原因主要是因为前端的可视化,不会看着枯燥,现在在上海工作了2年多,也有20k的薪资。我也考虑了几天,索性还是去报了个培训班,白天工作,晚上学习,反
Wesley13
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3年前
Java 调用RESTful接口的几种方式
前端一般通过Ajax来调用,后端调用的方式还是挺多的,比如HttpURLConnection,HttpClient,Spring的RestTemplate服务端代码如下:服务端接口请求的URL:http://localhost:8080/rest/user/getUser/xiaoming/18(https://www.oschina.net/a
Stella981
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3年前
POST请求的query参数和body参数共存怎么处理?
今天发布一个接口被前端同事咨询怎么传参,特此记录一下:!(https://static.oschina.net/uploads/space/2018/0227/100723_i1oh_999023.png)!(https://static.oschina.net/uploads/space/2018/0227/100808_xNdZ_9990
Stella981
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3年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
可莉
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3年前
10个很棒的 JavaScript 字符串技巧
作者:Kai译者:前端小智来源:dev点赞再看,微信搜索【大迁世界】关注这个没有大厂背景,但有着一股向上积极心态人。本文GitHubhttps://github.com/qq44924588...(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%
Stella981
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3年前
280页《前端校招面试真题解析大全》
!(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/249447245020b7a80cad7e36.png?imageMogr2/autoorient/strip%7CimageView2/2/w/1240)前言前端校招面试题主要内容包括html,css,JavaScript,ES6,
Stella981
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3年前
44个 JavaScript 经典题目详解与总结
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a703da040f924ae868eb4be26e102a8f384.gif)点击上方蓝色字体,关注我们本文经授权转载自公众“前端大学”!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a4
天航星
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11个月前
VSCode 开发C
安装编译器C语言的编译器有很多,其中最常用的是GCC,这里以安装GCC为例。Windows这里以Windows11为例1.官方下载地址:2.选择Downloads3.选择Windows的GCC环境MingWW64builds4.选择GitHub5.根据操作
sum墨
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9个月前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。
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