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前端开发
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Android开发,干货
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helloworld_78018081
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4年前
阿里程序员的Java之路!几乎囊括了Java的所有知识点
人生转折点去年的时候,几个玩的好的老同学就聊了起来,其中有个考上了西安财大,读了新闻系,毕业后干了不久就想做了,原因很现实,既感觉不到前途,也感受不到任何钱途,索性就去报了一个线下培训班学前端,没选择学Java的原因主要是因为前端的可视化,不会看着枯燥,现在在上海工作了2年多,也有20k的薪资。我也考虑了几天,索性还是去报了个培训班,白天工作,晚上学习,反
Stella981
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MyBatis插件开发
MyBatis插件开发一、前言MyBatis在四大对象的创建过程中,都会有插件进行介入。插件可以利用动态代理机制一层层的包装目标对象,而实现在目标对象执行目标方法之前进行拦截的效果。MyBatis允许在已映射语句执行过程中的某一点进行拦截调用。默认情况下,MyBatis允许使用插件来拦截的方法调用包
Stella981
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OpenCV android 开发
这篇指南用于帮助你在你的Android项目中使用OpenCV。请记住这篇指南是基于Windows7所写的,尽管它应该适用于OpenCV4Android SDK所支持的其他OS平台。这篇指南假设你已经安装并配置了下列程序:JDKAndroidSDKandNDKEclipseIDE
Wesley13
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3年前
FPGA 开发流程
仿真的概念完成了设计输入以及成功综合、布局布线之后,只能说明设计符合一定的语法规范。但是是否满足要求的功能,是不能保证的,还需要通过仿真流程对设计进行验证。仿真的目的就是在软件环境下,验证电路的行为和设想的行为是否一致。仿真分为功能仿真和时序仿真。(1)功能仿真(行为仿真,前仿真) 功能仿真是在设计输入之后,还没有综合、布局布线
Stella981
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3年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Stella981
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3年前
280页《前端校招面试真题解析大全》
!(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/249447245020b7a80cad7e36.png?imageMogr2/autoorient/strip%7CimageView2/2/w/1240)前言前端校招面试题主要内容包括html,css,JavaScript,ES6,
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Android开发群
天航星
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VSCode 开发C
安装编译器C语言的编译器有很多,其中最常用的是GCC,这里以安装GCC为例。Windows这里以Windows11为例1.官方下载地址:2.选择Downloads3.选择Windows的GCC环境MingWW64builds4.选择GitHub5.根据操作
sum墨
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11个月前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。
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