SpringBoot开发秘籍

Stella981
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SpringBoot开发秘籍

在项目实际开发过程中,我们有很多这样的业务场景:一个事务中处理完一个业务逻辑后需要跟着处理另外一个业务逻辑,伪码大致如下:

@Service public class ProductServiceImpl {  ...     public void saveProduct(Product product) {         productMapper.saveOrder(product);         notifyService.notify(product);     }  ... }

很简单并且很常见的一段业务逻辑:首先将产品先保存数据库,然后发送通知。

某一天你们可能需要把新增的产品存到Es中,这时候也需要代码可能变成这样:

@Service public class ProductServiceImpl {  ...     public void saveProduct(Product product) {         productMapper.saveProduct(product);         esService.saveProduct(product)         notifyService.notify(product);     }  ... }

随着业务需求的变化,代码也需要跟着一遍遍的修改。而且还会存在另外一个问题,如果通知系统挂了,那就不能再新增产品了。

对于上面这种情况非常适合引入消息中间件(消息队列)来对业务进行解耦,但并非所有的业务系统都会引入消息中间件(引入会第三方架构组件会带来很大的运维成本)。

Spring提供了事件驱动机制可以帮助我们实现这一需求。

Spring事件驱动

spring事件驱动由3个部分组成

  • ApplicationEvent:表示事件本身,自定义事件需要继承该类,用来定义事件

  • ApplicationEventPublisher:事件发送器,主要用来发布事件

  • ApplicationListener:事件监听器接口,监听类实现ApplicationListener 里onApplicationEvent方法即可,也可以在方法上增加@EventListener以实现事件监听。

实现Spring事件驱动一般只需要三步:

  1. 自定义需要发布的事件类,需要继承ApplicationEvent类

  2. 使用ApplicationEventPublisher来发布自定义事件

  3. 使用@EventListener来监听事件

「这里需要特别注意一点,默认情况下事件是同步的。即事件被publish后会等待Listener的处理。如果发布事件处的业务存在事务,监听器处理也会在相同的事务中。如果需要异步处理事件,可以onApplicationEvent方法上加@Aync支持异步或在有@EventListener的注解方法上加上@Aync。」

SpringBoot开发秘籍

源码实战

  • 创建事件

public class ProductEvent extends ApplicationEvent {     public ProductEvent(Product product) {         super(product);     } }

  • 发布事件

@Service public class ProductServiceImpl implements IproductService {  ...     @Autowired     private ApplicationEventPublisher publisher;       @Override     @Transactional(rollbackFor = Exception.class)     public void saveProduct(Product product) {   productMapper.saveProduct(product);          //事件发布         publisher.publishEvent(product);     }     ... }

  • 事件监听

`@Slf4j
@AllArgsConstructor
public class ProductListener {

 private final NotifyService notifyServcie;

 @Async
 @Order
 @EventListener(ProductEvent.class)
 public void notify(ProductEvent event) {
  Product product = (Product) event.getSource();
  notifyServcie.notify(product, "product");
 }
}
`

  • 在SpringBoot启动类上增加 @EnableAsync 注解

@Slf4j @EnableSwagger2 @SpringBootApplication @EnableAsync public class ApplicationBootstrap { ... }

  • 使用了Async后会使用默认的线程池SimpleAsyncTaskExecutor,一般我们会在项目中自定义一个线程池。

`@Configuration
public class ExecutorConfig {
    /** 核心线程数 /
    private int corePoolSize = 10;
    /
* 最大线程数  /
    private int maxPoolSize = 50;
    /
* 队列大小  /
    private int queueCapacity = 10;
    /
* 线程最大空闲时间   */
    private int keepAliveSeconds = 150;

    @Bean("customExecutor")
    public Executor myExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
        executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
        executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
        executor.setThreadNamePrefix("customExecutor-");
        executor.setKeepAliveSeconds(keepAliveSeconds);

        // rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
        // CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}
`

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