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半臻
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4年前
Python基础8——文件操作
16文件操作16.1文件操作的基本概念文件操作的步骤1.打开文件2.读、写文件3.关闭文件open函数,创建一个file对象,默认是以只读的方式打开read方法:一次性读取文件的所有内容write方法:将指定内容写入文件close方法:关闭文件file对象的属性flie.name文件的名称file.mode文件的访问模式file.closed
Wesley13
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3年前
java之设计模式
看了设计模式,感觉自己很多不理解什么意思,通过看博客别人写的理解,总结了一下,方便查阅。一、设计模式六大原则1、单一职责原则:定义:应该有且只有一个原因引起类的变化。注意:这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能。2、开放封闭原则:定义:类、模块、函数等
Easter79
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3年前
springboot中切换配置(多个配置文件
问题描述:在springboot项目中可能有测试环境、开发环境、生产环境,在这些环境中我们可能要使用不同的配置,如果每次切换环境的时候都要重新写一份配置文件就很麻烦了,所以下面提供一种方法可以快速且简便的切换不同环境下的配置。解决方案:1、首先在resources目录下创建完整的配置文件(包括测试、开发、生产环境下的相关配置文件
Stella981
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3年前
Real World CTF 2020 DBaaSadge Writeup
刚打的RWCTF比赛,觉得题目是非常不错的,至少这个环境下,postgre是大部分Web选手的弱项,圈内也没有什么自动化测试工具,因此写这篇WP还是有必要的。由于大部分关键的技术点是我队里的亲姐们——鱼先做了,所以这里先贴一下人家的博客里的wp(鱼哥看到记得来拍我)https://f1sh.site/2021/01/11/realworld
Wesley13
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3年前
Unity Shader
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《UnityShader入门精要》,《Unity3DShaderLab开发实战详解》,开一个系列记录一下学习的心得笔记。原理就不多讲了,一篇一个实际Shader样例就好了。貌似一开始关于shader的讲解都是diffuse,不过,我赶脚后处
Stella981
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3年前
React入门教程第三课
上节课中我提到了,在gulpfile中编写task编译js和sass的task。然后在项目中使用时发现,当项目内容越写越多时,编译速度会越来越久。看了一下编译过程。上次gulpfile中的定义是当监听文件改变时就执行编译全部js文件。查阅资料gulp编译加速在出来的结果中首条信息是博客园的如何在Gulp中提高Browserify的打包速度
Wesley13
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3年前
Java单元测试总结
单元测试的重要性这里就不说了,直接进入正题。很多程序员不喜欢写单元测试,导致项目经常会花很多时间去debug,这完全得不偿失。对关键方法进行单元测试,可以在早期业务逻辑还没那么复杂的时候,尽快排除症结。 在dao,manager,server,web这样的分层项目中,通常单元测试是要写在server层的,因为server层可以测的最多。本文中不介绍
Stella981
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3年前
NIO开发Http服务器(5
最近学习了JavaNIO技术,觉得不能再去写一些HelloWorld的学习demo了,而且也不想再像学习IO时那样编写一个控制台(或者带界面)聊天室。我们是做WEB开发的,整天围着tomcat、nginx转,所以选择了一个新的方向,就是自己开发一个简单的Http服务器,在总结JavaNIO的同时,也加深一下对http协议的理解。项目实现了静态资源(
Stella981
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3年前
Linux系统编程—有名管道
\\▋\\\\1.管道的概念\\管道,又名「无名管理」,或「匿名管道」,管道是一种非常基本,也是使用非常频繁的IPC方式。\\1.1管道本质\\\管道的本质也是一种文件,不过是伪文件,实际上是一块内核缓冲区,大小4K;\管道创建以后会产生两个文件描述符,一个是读端,另一个是写端;\管道里的数据只
Stella981
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3年前
Elasticsearch集群管理之1——如何高效的添加、删除节点?
1、问题抛出1.1新增节点问题我的群集具有黄色运行状况,因为它只有一个节点,因此副本保持未分配状态,我想要添加一个节点,该怎么弄?1.2删除节点问题假设集群中有5个节点,我必须在运行时删除2个节点。那么如何在不影响指数的情况下完成?我有接近10Gb/hour的连续数据流,这些数据正在连续写
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