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Easter79
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3年前
Vue+SpringBoot+SpreadJS 实现的在线文档
在线文档,顾名思义就是通过在线的方式对文档进行操作,实现如数据填报、数据计算、可视化、在线导入导出Excel文件、自定义系统外观、工具栏、在网页内满足单人或多人编辑并将文件上传至服务端保存的功能。国内外常见的在线文档,包括:微软OfficeOnline、Google文档、石墨文档、腾讯文档、飞书、语雀等。点击此处,了解这些软件产品的功能对比(h
Wesley13
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3年前
STM32
I2C协议简介I2C通讯协议(Inter-IntegratedCircuit)是由Phiilps公司开发的,由于它引脚少,硬件实现简单,可扩展性强,不需要USART、CAN等通讯协议的外部收发设备,现在被广泛地使用在系统内多个集成电路(IC)间的通讯。下面我们分别对I2C协议的物理层及协议层进行讲解。I2C物理层
Wesley13
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3年前
ESP8266 三分钟完成云平台对接
本文的目标,即在硬性的3分钟指标内,完成ESP8266设备的云平台对接。在短时间内完成设备接入后,可进行试玩控制、服务器/应用层对接,如果您有兴趣,在文章结尾可以查阅更多有用的功能。本文对接的云平台是ESPushIoT平台,如果您还不知道什么是ESPushIoT云平台,可点此(https://www.oschina.net/act
Stella981
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3年前
Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus
背景对于Android系统来说,消息传递是最基本的组件,每一个App内的不同页面,不同组件都在进行消息传递。消息传递既可以用于Android四大组件之间的通信,也可用于异步线程和主线程之间的通信。对于Android开发者来说,经常使用的消息传递方式有很多种,从最早使用的Handler、BroadcastReceiver、接口回调,到近几年流行的通
Stella981
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3年前
Hibernate 缓存机制
一、为什么要用Hibernate缓存Hibernate是一个持久层框架,经常访问物理数据库。为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高应用程序的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。二、Hibernate
Stella981
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3年前
Flink 入门Demo详解
一.引言:ApachFlink是全新的流处理系统,在SparkStraming的基础上添加了很多特性,主要在于其提供了基于时间和窗口计算的算子,并且支持有状态的存储和Checkpoint的重启机制,下面假设有多个温度传感器持续传输当前温度,Flink流处理需要每一段时间提供该时间段内的传感器平均温度。二.依赖支持项目是基
Stella981
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3年前
Cordova应用的JavaScript代码和自定义插件代码的调试
我之前写过三篇Cordova相关的技术文章。当我们使用Cordova将自己开发的前端应用打包安装到手机上后,可能会遇到需要调试Cordova应用的时候。本文就介绍Cordova应用的调试步骤。如果大家读过之前我写的文章,就知道Cordova应用在移动平台上运行时,实际上Cordova包内的前端应用的HTML/JavaScript代码仍然运行在一个嵌入
Wesley13
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3年前
v
VPlay是一个基于Qt的新生代游戏开发框架(主要是2D),后衍生出了App开发框架.下载和使用VPlay开发你的Game/App前,必须注册一个VPlay的账户(更新&部署&其他都需要这个账户),拥有你自己的VPlay账户之后(账户就是你的某个邮箱),VPlay会在接下来的14天内发送一些入门级的资料和
Stella981
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3年前
Django 之day02,必会知识点
静态文件配置\\\\\\\为什么用户在浏览器中输入的网址能够访问到对应的资源,前提是后端提前开设该资源的访问,在urls.py文件中进行配置该路由,如果我的后端没有开设相关的资源,用户是无法访问到的。1.默认情况下所有的html文件都是放在templates文件夹内2.什么是静态文件网站所使用到的
Wesley13
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3年前
PostgreSQL错误代码
简介 PostgreSQL服务器发出的所有消息都分配了五个字符的错误代码,这些代码遵循SQL的"SQLSTATE"代码的约定。需要知道发生了什么错误条件的应用程序通常应该检测错误代码,而不是查看文本错误消息。 根据标准,错误代码的前两个字符表示错误类别,而后三个字符表示在该类别内特定的条件。
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