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Easter79
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3年前
Vue+SpringBoot+SpreadJS 实现的在线文档
在线文档,顾名思义就是通过在线的方式对文档进行操作,实现如数据填报、数据计算、可视化、在线导入导出Excel文件、自定义系统外观、工具栏、在网页内满足单人或多人编辑并将文件上传至服务端保存的功能。国内外常见的在线文档,包括:微软OfficeOnline、Google文档、石墨文档、腾讯文档、飞书、语雀等。点击此处,了解这些软件产品的功能对比(h
Wesley13
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3年前
STM32
I2C协议简介I2C通讯协议(Inter-IntegratedCircuit)是由Phiilps公司开发的,由于它引脚少,硬件实现简单,可扩展性强,不需要USART、CAN等通讯协议的外部收发设备,现在被广泛地使用在系统内多个集成电路(IC)间的通讯。下面我们分别对I2C协议的物理层及协议层进行讲解。I2C物理层
Peter20
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4年前
MYSQL里的索引类型介绍
首先要明白索引(index)是在存储引擎(storageengine)层面实现的,而不是在server层面。不是所有的存储引擎支持有的索引类型。1、BTREE最常见的索引类型,他的思想是所有的值(被索引的列)都是被排过序的,每个叶节点到根节点的距离是相等的,所以适合用来找某一范围内的数据,而且可以直接支持排序(orderby)支持innoDB和MyIS
Wesley13
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3年前
ESP8266 三分钟完成云平台对接
本文的目标,即在硬性的3分钟指标内,完成ESP8266设备的云平台对接。在短时间内完成设备接入后,可进行试玩控制、服务器/应用层对接,如果您有兴趣,在文章结尾可以查阅更多有用的功能。本文对接的云平台是ESPushIoT平台,如果您还不知道什么是ESPushIoT云平台,可点此(https://www.oschina.net/act
Stella981
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3年前
Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus
背景对于Android系统来说,消息传递是最基本的组件,每一个App内的不同页面,不同组件都在进行消息传递。消息传递既可以用于Android四大组件之间的通信,也可用于异步线程和主线程之间的通信。对于Android开发者来说,经常使用的消息传递方式有很多种,从最早使用的Handler、BroadcastReceiver、接口回调,到近几年流行的通
Stella981
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3年前
Hibernate 缓存机制
一、为什么要用Hibernate缓存Hibernate是一个持久层框架,经常访问物理数据库。为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高应用程序的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。二、Hibernate
Wesley13
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3年前
mysql2_4
连接查询将多张表进行记录的连接(按照某个指定的条件进行数据拼接) 最终结果是:记录数有可能变化,字段书一定会增加(至少两张表的合并) 连接查询的意义:在用户查看数据的时候,需要显示的数据来自多张表。 连接查询分类sql中将连接查询分成四类:内连接,外连接,自然连接,交叉连接 1.交叉连接:crossjoi
Stella981
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3年前
CEF4Delphi初识
代码模块与职责所有的代码都在src目录下,这会导致一上手的时候无法快速划分模块,不便于理解,如果分类然后放文件夹就会好一些。最关键的部分在于uCEFApplication,是和dll链接的部分uCEFInterfaces.pas,可以在这个文件内找到所有关于接口类型的声明,抽象了基本类型使用的接口,结构清晰。几乎是个功能都能找到对应的
Wesley13
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3年前
v
VPlay是一个基于Qt的新生代游戏开发框架(主要是2D),后衍生出了App开发框架.下载和使用VPlay开发你的Game/App前,必须注册一个VPlay的账户(更新&部署&其他都需要这个账户),拥有你自己的VPlay账户之后(账户就是你的某个邮箱),VPlay会在接下来的14天内发送一些入门级的资料和
Easter79
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3年前
Spring表达式语言:SpEL
1、Spring表达式语言(简称:SpEL):是一个支持运行时查询和操作对象图的强大的表达式语言。2、语法类似于EL:SpEL使用{...}作为定界符,所有在大括号内的字符都被认为是SpEL。3、SpEL为bean的属性进行动态赋值提供了便利。4、通过SpEL可以实现:\通过bean的id对bean进行引用\调用方法以及引用对象
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