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4年前
Lumen 消息队列传递自定义数据的两种方式
根据官方文档,所有自己编写的任务类需继承抽象类app/Jobs/Job.php,内容如下:php<?phpnamespaceApp\Jobs;useIlluminate\Bus\Queueable;useIlluminate\Contracts\Queue\ShouldQueue;useIlluminate\Queue\{In
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3年前
Android Presentation双屏异显,副屏的操作
最近有一个双屏显示的需求,当时一脸蒙逼完全不知如何着手,不负众望找到解决办法,在Android4.2版本以后提供了Presentation类,可以轻松实现在两块屏幕上同时显示不同的内容。做一下笔记。Presentation是一个特殊的dialog,它的目的是显示内容到第二屏幕。在Presentation创建的时候关联一个目标设备,确定Presentati
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3年前
Spring Security 解析(七) —— Spring Security Oauth2 源码解析
SpringSecurity解析(七)——SpringSecurityOauth2源码解析  在学习SpringCloud时,遇到了授权服务oauth相关内容时,总是一知半解,因此决定先把SpringSecurity、Sp
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D音游案例
  Unity2D音游案例节奏大师(Unity2017.2,基于Koreographer),本案例涉及到一些音乐音频音波的一点点内容。  首先,我们会把音游的核心功能实现,之后几个重要内容会出给思路并带大家做简单实现,然后给大家讲一下插件的一个拓展功能Analyze去自动生成事件轨迹,最后会看一下API文档。!(https://img
Wesley13 Wesley13
3年前
2020软件工程作业03
<styletable{width:100%;/\表格宽度\/margin:auto;/\外边距\/emptycells:show;/\单元格无内容依旧绘制边框\/fontsize:18px;}table,th,td{border:2pxsolidpink;}li{fontsize:1
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3年前
Cocos Creator中按钮组件数组的使用
CocosCreator游戏开发中经常使用到按钮,特别是大量按钮的情况,此时使用数组来管理这些按钮就显得更具通用性。我大致走了一下官方的示例,好像没有发现有这个小内容(或者有,但我却是没有找到),于是补充此内容如下。典型问题预览如下图展示的界面(图中是我一个小拙例的截图,尚未成熟,等稍后感觉可以分享后再公开):!CocosC
Wesley13 Wesley13
3年前
J.U.C并发包诞生的那些事儿
前言J.U.C是java包java.util.concurrent的简写,中文简称并发包,是jdk1.5新增用来编写并发相关的基础api。java从事者一定不陌生,同时,流量时代的今天,并发包也成为了高级开发面试时必问的一块内容,本篇内容主要聊聊J.U.C背后的哪些事儿,然后结合LockSupport和Unsafe探秘下并发包更底层的哪些代码,有可
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3年前
Common Lisp 初学者快速入门指导
CommonLisp初学者快速入门指导V0.90目录一、简单介绍(1)1、本文目标(1.1)2、适用读者(1.2)3、迭代式学习(1.3)4、本章内容小结(1.4)
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3年前
CoreOS实践指南(八):Unit文件详解
在系列前面的内容里,我们已经介绍了使用Unit文件配置Systemd管理的系统服务的方式,以及CoreOS的Fleet工具继承并扩展了这种文件格式,使得它更加适用于集群环境的服务配置。由于Unit文件本身包罗万象,且属于相对进阶的内容,在系列前面的部分的文章中,都并没有很详细的讲解Unit文件具体的格式和可用的参数。而事实上,这部分的
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3年前
Java面试记录
首先,你需要先准备下工作相关的自我介绍,包括以下内容:  1.几年Java开发经验,大概概括下做过什么类型的项目,分别多久经验(如互联网金融,互联网电商,传统后台等)  2.选择1~2个近期关键项目具体介绍;  主要担任什么岗位,工作内容是什么,也可以简单介绍下团队人员组成,你在其中是属于什么角色(如架构搭建,核心代码编写,主要做接口开发等。。