Wesley13 Wesley13
3年前
java学习(1)
转自:https://blog.csdn.net/qq\_36443736/article/details/82890011getMethod():获取自身能用所有的public公共方法。1.类本身的public2.继承父类的public3.实现接口的publicgetDeclaredMethod():获取类自身声明的所有方法,
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3年前
Unity 2D地面陷阱和死亡特效
一,把陷阱制作成预制体;二,把角色死亡特效制作成预制体三,有一些公共变量要拖进脚本里四,特效要及时的销毁,给特效预制体添加脚本DeadDestroy;五,脚本1,LevelManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
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3年前
DDD实战进阶第一波(六):开发一般业务的大健康行业直销系统(实现产品上下文仓储与应用服务层)
前一篇文章我们完成了产品上下文的领域层,我们已经有了关于产品方面的简单领域逻辑,我们接着来实现产品上下文关于仓储持久化与应用层的用例如何来协调领域逻辑与仓储持久化。首先大家需要明确的是,产品上下文的领域逻辑是系统的核心,它不应该依赖仓储,而仓储应该要依赖领域层,这样仓储才可以把领域逻辑执行完后,才可能将领域对象持久化到数据库中,这一点与传统的架构
京东云开发者 京东云开发者
10个月前
【黄金圆环】在研发领域的实践分享
这是我参与创作者计划的第1篇文章一、引言在前端开发中,构建工具的选择和使用至关重要。Webpack一直是前端构建工具的主流选择,但随着前端技术的发展,Vite作为一种新兴的构建工具,以其快速的开发体验和现代化特性,逐渐受到开发者的青睐。本文将结合黄金圆环法
京东云开发者 京东云开发者
5个月前
【黄金圆环】在研发领域的实践分享
作者:京东科技屠永涛这是我参与创作者计划的第1篇文章一、引言在前端开发中,构建工具的选择和使用至关重要。Webpack一直是前端构建工具的主流选择,但随着前端技术的发展,Vite作为一种新兴的构建工具,以其快速的开发体验和现代化特性,逐渐受到开发者的青睐。