秃头王路飞 秃头王路飞
2年前
浏览器工作原理
浏览器渲染过程浏览器渲染1.解析HTML文件,构建DOM树,同时浏览器主进程负责下载CSS文件2.CSS文件下载完成,解析CSS文件成树形的数据结构,然后结合DOM树合并成RenderObject树3.布局RenderObject树(Layout/reflow),负责RenderObject树中的元素的尺寸,位置等计算4.绘制RenderObject树(paint),绘制页面的像素信息5.浏览器主进程将默认的图层和复合图层交给GPU进程,GPU进
Wesley13 Wesley13
3年前
STM32驱动LCD原理
TFTLCD即薄膜晶体管液晶显示器。它与无源TNLCD、STNLCD的简单矩阵不同,它在液晶显示屏的每一个像素上都设置有一个薄膜晶体管(TFT),可有效地克服非选通时的串扰,使显示液晶屏的静态特性与扫描线数无关,因此大大提高了图像质量。!(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGlj
Wesley13 Wesley13
3年前
APP测试点总结
APP测试点总结1.功能性测试:  ——根据产品需求文档编写测试用例。  ——软件设计文档编写用例。  注意:就是根据产品需求文档编写测试用例而进行测试。2.兼容性测试:  ——android版本的兼容性  ——手机分辨率兼容性  ——网络的兼容性:2G\\3G\\4G\\WIFI,弱网下、断网时  ——app跨版本的兼容性  1.适配
Stella981 Stella981
3年前
Python图像读写方法对比
  训练视觉相关的神经网络模型时,总是要用到图像的读写。方法有很多,比如matplotlib、cv2、PIL等。下面比较几种读写方式,旨在选出一个最快的方式,提升训练速度。实验标准  因为训练使用的框架是Pytorch,因此读取的实验标准如下:  1、读取分辨率都为1920x1080的5张图片(png格式一张,jpg格式四张)并保存到数
Stella981 Stella981
3年前
Android 图片压缩工具,仿微信朋友圈压缩策略。
项目描述目前做App开发总绕不开图片这个元素。但是随着手机拍照分辨率的提升,图片的压缩成为一个很重要的问题。单纯对图片进行裁切,压缩已经有很多文章介绍。但是裁切成多少,压缩成多少却很难控制好,裁切过头图片太小,质量压缩过头则显示效果太差。于是自然想到App巨头“微信”会是怎么处理,Luban(鲁班)就是通过在微信朋友圈发送近10
Stella981 Stella981
3年前
Android兼容测试无从下手?拿去逐条验,不谢!
Hello,大家好~我们是每周三的黑盒测试组,我们专注于黑盒测试过程中的一切,包括但不局限于总结现有的工作成果,发掘新的工作方法,探寻高效的测试工具等,所有与黑盒测试相关的话题都可以在这里讨论。(群号:219234105,或者直接扫描上方二维码)UI兼容(分辨率)测试场景图片、文案、控件布局比较
Stella981 Stella981
3年前
Batch Normalization的理解
BatchNorm可谓深度学习中非常重要的技术,不仅可以使训练更深的网络变容易,加速收敛,还有一定正则化的效果,可以防止模型过拟合。在很多基于CNN的分类任务中,被大量使用。但我最近在图像超分辨率和图像生成方面做了一些实践,发现在这类任务中,BatchNorm的表现并不好,加入了BatchNorm,反而使得训练速度缓慢,不稳定,甚至最后发散。
Stella981 Stella981
3年前
OpenGL笔记
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的include<graphics.h吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640\480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX
Wesley13 Wesley13
3年前
CIFAR
1、CIFAR10,是一个用于做图像分类研究的数据集。由60000个图片组成6万个图片中,5万张用于训练,1万张用于测试每个图片是32x32像素所有图片可以分成10类每个图片都有一个标签,标记属于哪一个类测试集中一个类对应1000张图训练集中将5万张图分为5份类之间的图片是互
Stella981 Stella981
3年前
OpenGL 做demo会用到
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的include<graphics.h吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640\480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX