Aidan075 Aidan075
4年前
2000万条直播数据,揭秘斗鱼主播生存现状
前言:《凹凸数读》新文章已发,可以先看数据分析结果再回来看过程:《2000万直播数据看20万游戏主播能否月入100万》(http://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzIxNjgyOTA3NQ&mid2247484088&idx1&snd57ac021af33b83d2e66546384bcea4c&chksm
Wesley13 Wesley13
4年前
MySQL InnoDB集群
作者:MiguelAraújo译:徐轶韬MySQL开发团队发布InnoDB集群的8.0维护版本8.0.17!除了重要的错误修复和改进之外,8.0.17还带来了改变游戏规则的功能!这篇博文将涵盖MySQLShell和AdminAPI,如需详细了解MySQL路由器的新功能,请关注即将发布的博客文章!MySQLShellAdmi
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity3D之InstantOC(遮挡剔除)
首先要先从网上下载InstantOC组件(网上资源很多的不用跟我要)那么介绍一下这个组件是干什么用的,为什么要用它,有什么好处在游戏中我们看到的物体,是如何呈现给我们的呢?如图:渲染管线!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1306723/201901/1306723201901251826320
Stella981 Stella981
4年前
JavaScript ES6—Map的妙用
多重嵌套for循环太丑,运行效率又低,有没有什么办法可以降低它的嵌套层数?游戏内怎么简洁优雅的获取我想要的数据,又有良好的智能提示效果?有没有通用的提高运行效率的方案?没错,ES6的Map就是为你定制的。先看一个简单的例子,数组去重:
Wesley13 Wesley13
4年前
QQ玩一玩广告与音效使用总结
QQ玩一玩广告与音效使用总结1、经常遇到的问题观看视频广告时背景音乐没有关闭视频广告看完背景音乐重叠游戏回到后台再回到前台时背景音乐重叠开发环境CocosCreatorV2.0.5手Q版本V7.9.0.3820(目前市场中最新版本)qqPlayCore.jsbui
Stella981 Stella981
4年前
CocosCreator 代码组件(创建销毁节点、访问节点和组件) (第四篇)
前言:在游戏开发中,我么都是通过代码来控制场景中的节点,下面讲解怎么用代码,创建节点、销毁节点、访问节点、访问组件。一、创建和销毁节点1\.创建新节点除了通过场景编辑器创建节点外,我们也可以在脚本中动态创建节点。通过newcc.Node()并将它加
布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
Autodesk Mudbox 2024 for Mac(3D数字绘画雕刻软件)
AutodeskMudbox2024是一款专业的数字雕刻和纹理绘制软件,可用于游戏开发、电影制作、动画制作、广告设计等领域。它提供了一系列高级工具,使艺术家能够快速地进行雕刻、绘画和纹理创建。Mudbox2024还支持多种输入设备,包括数字笔、平板电脑和3
算网资源调度关键技术
在云网融合阶段,网络为云计算提供连接服务,云计算为网络云化提供支撑。随着云网一体化持续演进,云网融合步入算力网络新阶段。算力网络通过对业务、算力资源和网络资源的协同感知,将业务按需调度到合适的算力节点,实现算网资源的统一编排、统一运维、统一运营和统一优化。
以“息壤”一体化智算服务平台夯实新质生产力,助力千行百业实现高质量发展!
全国一体化算力网建设是国家战略和时代需求。一是满足爆发的算力需求。人工智能大模型、量子计算等前沿技术催生算力需求指数级增长,通过国产算力集群化供给,可满足前沿技术算力缺口。二是要破解国内算力资源与需求的结构性矛盾。国内算力存在区域失衡,东部算力需求大,但能
近屿智能 近屿智能
2个月前
AI 面试成企业招聘必选,智能化破解传统招聘痛点
AI面试成企业招聘必选,智能化破解传统招聘痛点2025年秋招数据显示,92%中大型企业已将AI面试列为招聘必选环节,同比去年提升24个百分点。这意味着招聘第一关已全面由AI接管,近屿智能推出的第六代AI得贤招聘官AI面试智能体,正成为企业争相试用的焦点。传