Stella981 Stella981
3年前
Lua 中避免低效解析 TCP 网络数据包体的一种方式
TCP是流式协议,发送方发送出的是字节流,接收方接收到的也是字节流数据。通常,在应用层都会通过headerbody在字节流中标识出单个协议包。发送方将原始数据打包成headerbody。header是固定字节数包头,标识body包含了多少字节数据。接收方先读固定字节数header,然后根据header读出具体的body
Karen110 Karen110
4年前
从网络架构演进的前世今生详解5G各NF网络功能体
一、引言以前从来没关注电信无线上网网络的具体架构(也即PS域架构),现在开始学5G接触这些东西时,理解起来很痛苦,资料也少,于是一方面到处找人咨询,一方面到处查资料,最后发现应该从3G、4G时代的架构及功能开始学习,这样知识有个演进过程,了解起来就很简单了。废话不说,下面我们来分别看看3G、4G、5G流量上网的网络能力架构。二、3G时代PS域架构3G时代的P
Wesley13 Wesley13
3年前
2D游戏开发作业:Egret Launcher案例
1:滚动小球案例1:导入素材:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upc78717107859b975dfbcd4a40aad7769708.png)2:进行动画编辑!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upfa9f1d1c7e3db31256
Stella981 Stella981
3年前
Creator填色游戏的一种实现方案
前言先上一个辛苦弄出来的gif效果。写公众号时间不长,很多技巧还在慢慢跟小伙伴学习。可关注公众号,回复“绘图”或者“填色”都可获得demo的git地址。请使用Creator2.4.0运行!fillcolor.gif(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up24205ed8a454c47575e8b425b7e
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity性能优化
1\.OcclusionCulling遮挡剔除的含义:没有在Camear视野范围内的游戏物体不进行渲染Render(默认情况下,Unity是会渲染所有GameObject,无论Camear是否看得见),例如下图:!(https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionNoCulling.jpg)2\
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity经典游戏教程之:是男人就下100层
版权声明:本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker)您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明!是男人就下一百层一、游戏介绍是男人就
Wesley13 Wesley13
3年前
C#游戏服务器遇到问题
!(https://imgblog.csdnimg.cn/20200508162537251.png?xossprocessimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzE1MjY3MzQx,size_16,col
云密一体,京东云密码资源池实力守护安全防线
近年来,网络安全已上升到国家战略高度,密码技术作为网络安全重要的主动防护技术,在信息化进程中得到了更多的应用和发展。然而,在云计算环境下,传统密码方式面临诸多挑战,密码建设需要更加体系化、集中性的建设。京东云打造了面向各行业、支持多云异构场景的“云密码资源
燕青 燕青
1年前
「支持M1」macOS 14 Sonoma(苹果最新系统)14.0正式版
2023苹果全球开发者大会上,苹果宣布macOS下版本定名为Sonoma。此次升级,让Mac体验更加出色。比如提供了全新升级的小组件功能、独有的Mac游戏功能、远程演讲模式以及针对Safari浏览器新增了多种新功能。
京东云开发者 京东云开发者
1个月前
GAITC2025|张科:端云一体大模型推理应用实战
期,2025全球人工智能技术大会(GAITC2025)于杭州盛大开幕,汇聚全球顶尖科学家、技术领袖及行业先锋,共同探讨人工智能技术产业化新趋势。京东零售AIInfra&大数据计算负责人张科受邀出席并在《行业大模型应用与发展》论坛发表演讲,首次深入介绍京东零