仲远 仲远
2年前
红警 for Mac合集(Red Alert红色警戒) 中文激活版
红色警戒forMac英文名为RedAlert。红色警戒Mac是一款非常经典的单机游戏,相信很多玩家都非常喜欢。红警forMac合集支持M1和intel。
Stella981 Stella981
3年前
Nginx事件管理之定时器事件
1\.缓存时间1.1管理Nginx中的每个进程都会单独地管理当前时间。ngx\_time\_t结构体是缓存时间变量的类型:typedefstruct{/格林威治时间1970年1月1日凌晨0点0分0秒到当前时间的秒数/time_tsec;
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 利用射线实现弹孔效果
1、利用 Camera.main.ScreenPointToRay从屏幕到鼠标点击位置生成一条射线。2、利用 Physics.Raycast 发射射线,同时判断是否碰撞到目标物体。3、通过 RaycastHit获取射线所碰撞到的位置。4、在目标位置生成一个弹孔预设体。 具体代码:using UnityEngine;
Wesley13 Wesley13
3年前
MySql之自动生成CRUD代码
MySql之自动生成CRUD代码MyBatis能够通过获取MySql中的information\_schema从而获取表的字段等信息,最后通过这些信息生成代码。笔者受此启发,将MyBatisGenerator中的核心结构体剥离出来,写成了能自动生成简单CRUD的工具。自动生成代码原理图
Stella981 Stella981
3年前
Golang学习笔记:goroutine
1.goroutinegoroutine是go语言的并发体。在go语言里面能使用go关键字来实现并发。gofunc()1.1概念介绍goroutine本质上是协程,我刚刚学习的时候就粗略地认为goroutine是线程,直到最近才开始搞明白goroutine的基本概念。<fon
Wesley13 Wesley13
3年前
Java05
Java05Java基础语法(四)循环结构循环结构(重复/迭代):根据条件重复执行部分语句1、while循环结构while(条件表达式){     循环体语句;}1)语法:a、while是关键字        b、“条件表达式”必须用括号括起来        c、“{}”表示循环的控制范围,若没有“{}”,whil
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2D背景移动补偿从而获得3d错觉效果
2d平台跳跃游戏当相机移动的时候背景跟随进行微调移动,从而使得玩家获得3d的错觉usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBackGroundParallax:MonoBehaviour{pub
邢德全 邢德全
1年前
关于WMS三个核心问题的解读
万界星空科技WMS仓库管理系统综合了产品的入库、出库,仓库和库存的调拨等各项业务,是实现产品批次整理、库存盘点以及质检等程序一体化管理的系统,可以有效地对仓库业务进行全方位的控制和跟踪。
Apache Doris 整合 FLINK CDC + Iceberg 构建实时湖仓一体的联邦查询
1概况本文展示如何使用FlinkCDCIcebergDoris构建实时湖仓一体的联邦查询分析,Doris1.1版本提供了Iceberg的支持,本文主要展示Doris和Iceberg怎么使用,大家按照步骤可以一步步完成。完整体验整个搭建操作的过程。2系统