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任务计划
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Things3 for Mac(日程和任务管理工具)
Things3forMac是Mac平台上一款非常优秀的任务管理软件,严格按照GTD流程来规划人们的任务安排,设计方式也和很多其他的应用程序有很大差别。things3mac版是一个功能强大,易于使用的任务管理应用程序,可帮助您输入,组织和处理待办事项列表中的
Wesley13
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Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
Stella981
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3年前
Jenkins中的Android打包任务设计
Jenkins持续集成Unity游戏项目(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869285)Jenkins的安装部署和配置(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869377)Jenkins中的Android打包任务设计(https://my.o
Easter79
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3年前
Spring注解@Scheduled 多线程异步执行
一、前言:Spring定时任务@Schedule的使用方式,默认是单线程同步执行的,启动过程是一个单线程同步启动过程,一旦中途被阻塞,会导致整个启动过程阻塞,其余的定时任务都不会启动。二、@Schedule注解多线程的实现:多个定时任务的执行,通过使用@Async注解来实现多线程异步调用。@Scheduled(
Stella981
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3年前
OpenMP 旅行商问题,静态调度
▶《并行程序设计导论》第六章中讨论了旅行商,分别使用了MPI,Pthreads,OpenMP来进行实现,这里是OpenMP的代码,分为静态调度(每个线程分分配等量的搜索人物)和动态调度(每个线程分配不等量的任务,每当有线程完成自己的任务后,向其他线程请求新的子任务)●静态调度代码1include<stdio.h
Wesley13
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3年前
Java并发新构件之CounDownLatch
CountDownLatch主要用于同步一个或多个任务,强制它们等待由其他任务执行的一组操作完成。 你可以向CountDownLatch对象设置一个初始计数值,任何在这个对象上调用await()的方法都将阻塞,直到这个计数值达到0。其他任务在结束其工作时,可以在该对象上调用countDown()来减小这个计数值,你可以通过调用get
Wesley13
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3年前
5月15日java上机任务
1、制作一个如图所示的界面(使用FlowLayout布局),不要求实现功能。 !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/eab027aa705c9b743a98b01297c2cd490cc.jpg)2、设计一个用标签、文本行与按钮来登录的界面(用GridLayout布局方式)。如图所示。 !(https:/
LibraHeresy
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2年前
如何快速完成 Microsoft Rewards 积分任务
微软现在推出了中国区的积分商城,里面奖品对我来说,最有吸引力的就是京东E卡,而面对重复繁琐的搜索任务,我自然是要寻找“捷径”的。方案1.谷歌插件ABSAutomatedBingSearches谷歌应用商店搜索插件名称,直接安装即可。点击StartSearc
燕青
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1年前
Mac街机赛车游戏:Agent Intercept 疾速特工 for mac破解下载
是一款充满动作和冒险的游戏,玩家扮演一名特工,驾驶着高科技的战车,在各种任务中执行特工任务。游戏注重快节奏的驾驶和射击,玩家需要在游戏中穿越各种场景,与敌人展开激烈的战斗,同时还要完成特工们的秘密任务。这款游戏拥有华丽的画面和刺激的游戏玩法,还提供了丰富的
京东云开发者
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Java定时任务大盘点:发工资也能“指日可待”
作者:京东保险孙昊宇引子:“指日可待”让我们先从一个成语开始,“指日可待”。没错,我说的就是定时任务😏。“指日可待”:为任务指定好日程,就可以安心等待任务执行。在实际场景中,我们往往需要在特定时间做某件事情,或以某个时间间隔重复某件事情,如定期备份数据、
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