blueju blueju
4年前
umi +qiankun 主应用动态装载子应用(路由)解决方案
<aname"p1boA"</a前言接上一篇(),上一篇中使用的都是运行时动态注册子应用,子应用路由仍然是写死的、非动态获取。<br/<br/然后真实项目中除了需要动态注册子应用,还很有可能需要动态装载子应用(路由),比如说:不同权限的用户需要给予他们不同的路由。<br/<br/此篇blog的代码是基于上一篇进行改动的,上一篇
Easter79 Easter79
3年前
springmvc + mybatis + ehcache + redis 分布式架构
内容管理(CMS)系统,包括内容管理,栏目管理、站点管理、公共留言、文件管理、前端网站展示等功能;在线办公(OA)系统,主要提供简单的流程实例。提供了常用工具进行封装,包括日志工具、缓存工具、服务器端验证、数据字典、当前组织机构数据(用户、机构、区域)以及其它常用小工具等。另外还提供一个强大的在线代码生成工具,此工具提供简单的单表、
手把手教你从Apk中取出算法
一、目标李老板:奋飞呀,我最近从Apk里面跟踪到一个算法,代码清晰,但是我不会java,把他翻译成python貌似挺费劲的,有没有轻松省力的方法呀?奋飞:有的呀,给我加工资,我来翻译。某电商Appv10.4.5,升级之后老有小伙伴说他的sign算法变了,其实他就是做了点小动作。sign参数没有动,uuid是明文去做签名,但是抓包请求里面找不到明文uu
Stella981 Stella981
3年前
Redis+Lua——他叫了外援
    Redis从2.6版本开始引入对Lua脚本的支持,通过在Redis服务器中嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务端原子的执行多个Redis命令。Lua    Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。为
Stella981 Stella981
3年前
GitHub已确认被微软收购
GitHub是一项在线服务,允许开发者托管他们的软件项目。在这个平台上,世界各地的任何人都可以下载这些项目,并提交他们自己的改进。这个功能使GitHub成为开源软件开发世界的中心。GitHub提供的工具对于软件开发者来说十分重要,开发者们用GitHub来存放代码、记录版本更新、并讨论项目问题。GitHub拥有2300万独立用户。
Stella981 Stella981
3年前
Effective Objective
对象的类型并非在编译期就绑定好了,而是要在运行期查找。而且还有个特殊的类型叫做id,它能指代任意的ObjectiveC对象类型。一般情况下,应指明消息接收者的具体类型,这样的话,如果向其发送了无法解读的消息,那么编译器就会产生警告信息。而类型为id的对象则不然,编译器假定它能响应所有消息。如下面代码所示:!(https://os
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 8 Stream API学习总结
Java8API添加了一个新的抽象称为流Stream,可以让你以一种声明的方式处理数据。StreamAPI可以极大提高Java程序员的生产力,让程序员写出高效率、干净、简洁的代码。这种风格将要处理的元素集合看作一种流,流在管道中传输,并且可以在管道的节点上进行处理,比如筛选,排序,聚合等。元素流在管道中经过中间操作(intermediateo
Wesley13 Wesley13
3年前
JUC——JUC开发简介(一)
前言JUC是Java5.0开始提供的一组专门实现多线程并发处理的开发框架,利用JUC开发架构可以有效的解决实际线程项目开发之中出现的死锁、阻塞、资源访问与公平机制。此笔记主要记录java.util.concurrent开发包之中的各个核心组成类的使用、操作原理分析,并且通过具体的实际代码对多线程的开发实际环境进行原理分析,同时方便自己随时复习掌
Easter79 Easter79
3年前
Swift3.0 类和结构体的选择
结构体实例总是通过值传递,类实例总是通过引用传递先说说值类型和引用类型的区别值类型被赋予给一个变量、常量或者被传递给一个函数的时候,其值会被拷贝在Swift中,所有的结构体和枚举类型都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属性,在代码中传递的时候都会被复制。引用类型在被赋予到一个变量、常
Stella981 Stella981
3年前
Protostuff一键序列化工具、Protobuf JAVA实现
前言:由于搜集网络,发现Protostuff相关内容较少,故此发布这篇文章1. 何为序列化序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。序列化使其他代码可以查看或修改