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洛竹
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3年前
给 React Native 库添加 Example
本文翻译自,也夹杂了一些私货,如有帮助,请不吝点赞。你为ReactNative制作了一个闪亮的新库,现在该向全世界展示它。但是您需要添加一个示例应用程序,以便人们可以在安装之前进行尝试。有一个示例程序也能让你在开发时测试。这看起来很简单,真的是吗?不幸的是,它不是那么简单,并且可能会非常具有挑战性。我将描述我使用的过程,也许会对您有所帮助。请注意
Wesley13
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3年前
SQL 查询:查询学生平均成绩
编程萌新,因为遇到这么个SQL查询的问题:在一张表A里有如下字段:学生姓名、学科名、学科成绩。写一条SQL语句查出各科平均成绩并按学生姓名分组,按如下格式显示:学生姓名|语文|数学|英语。一开始遇到的时候挺懵的,有印象但是却忘了怎么写了,接下来就是查阅资料并亲自上手测试是否可行~ 第一次代码修修改改如下,此时还是在只用一张表来查询(无法实现上述
徐小夕
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4年前
使用nodeJs开发自己的图床应用
前言本文主要复盘笔者的nodeJS,通过一个线上的实战案例来总结node生态常用的技术点和最佳实践。后面会花费大概一个月的时间输出3篇以实战为主的nodeJs项目,本文是第一篇,主要介绍如何使用nodeJs开发一个图床应用。该项目对于测试和个人服务型网站非常实用,大家可以基于此扩展出更强大的应用。本文的图床项目主要使用Koa进行开发,不熟悉的可以先研究一下
红橙Darren
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3年前
Android 6.0 运行时权限处理解析
1.概述不知道大家有没有遇到过这种情况,开发app的时候发现自己手机选择照片是正常的,测试那边的一台手机怎么搞都不行,然后查看版本之后才发现是6.0的手机。 随着Android6.07.0我们开发者所要应对的主要就是新版本SDK带来的一些变化,既然是程序员那么我们肯定就特别关注开发部分的变化,其中之一就是权限处理。那么在6.0及以上版
Wesley13
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3年前
Asp.Net Forms认证在移动平台中遇到的一个问题以及调查过程
我们项目的网站的移动版是基于Asp.Net平台开发的,用户登录也是基于Asp.Net的Forms认证,在整个开发和测试过程中没有发现任何客户登录异常,但是发布后断断续续有用户反映在登录页面登录成功后跳转主页后,主页并没有识别登录用户,也即是Form认证失败。Asp.Net的Form认证大家应该有所了解,其内部的机制就是把用户数据加密后保存在一个基于cook
Wesley13
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3年前
mongo数据库的迁移遇到的坑
由于公司项目原因需要把大量图片导入到mongo中,于是乎用java写了个小脚本,遍历图片文件夹,把所有的图片导入mongo中,图片数量庞大100多万张。最开始单线程跑,跑了一会发现很慢,十多分钟传了几千张,一合计这得跑到猴年马月啊。分析了一下mongo服务器在本地测试环境,网络传输不是问题。那大部分时间应该消耗磁盘IO上了。于是乎启动了8个线程跑
Wesley13
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3年前
Unity利用SMSSDK实现短信验证码(附代码)
最近一直在研究如何给app更多实用性的功能,在app进行登录或者注册时,为了方便用户更加快捷的完成登录功能,所以就决定采用短信验证码的方式进行验证登录。在学习的过程中,先使用了Mob的短信服务进行短信验证,因为他是免费的,而且不需要提交什么材料(单纯为了测试),后期加入到项目中的话,还是需要去创建自己的签名和短信模板,先拿Mob练练手,后期在项
Stella981
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3年前
Kafka生产者发送消息的三种方式
Kafka是一种分布式的基于发布/订阅的消息系统,它的高吞吐量、灵活的offset是其它消息系统所没有的。Kafka发送消息主要有三种方式:1.发送并忘记2.同步发送3.异步发送回调函数下面以单节点的方式分别用三种方法发送1w条消息测试:方式一:发送并忘记(不关心消息是否正常到达,对返回结果不做任何判断处理)发送并忘记的方式本质上也
WeiSha100
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2年前
单位企业内部培训系统开源版源码
企业内部培训源码,可以在线学习,刷题,参与考试,后台学习记录可追踪,可打印学习证明,这个源码支持二次开发,测试搭建了一套,比较好上手,分享给大家,需要的话可以下载研究。整体的功能比较完善,做为一个企业内训系统足够使用了1、在线学习:可上传视频,图文资料,习题2、在线直播:可以屏幕共享,电子白板,文字交流,在线培训3、刷题:有可批量管理上传的题库,有记笔记,收
广州华锐互动
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2年前
华锐互动:游戏VR全景设计流程
当前,日趋成熟并且广泛应用在各领域中,如游戏,教育,旅游业等。如果要设计VR游戏场景,该如何制作呢?下面由小编给大家浅谈一下游戏VR全景设计流程:确定我们要的概念图(PaperMap,白模搭建,物件美术资源制作,场景拼搭,测试组成)1.概念图主要以手绘的方式来展现我们所需构建的场景全景氛围。2.PaperMap用顶视图的方式来设计游戏场景的布局,重要部
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