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3年前
React MobX 开始
用于状态管理,简单高效。本文将于React上介绍如何开始,包括了:了解MobX概念从零准备React应用MobXReact.FC写法MobXReact.Component写法可以在线体验:https://ikuokuo.github.io/startreact,代码见:https://github.com/ikuokuo/s
Stella981 Stella981
4年前
Canal简介及配置说明
1.简介canal是纯Java开发的,基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费,目前主要支持了mysql。原理相对比较简单:1.1.canal模拟mysqlslave的交互协议,伪装自己为mysqlslave,向mysqlmaster发送dump协议2.2.mysqlmaster收到dump请
Wesley13 Wesley13
4年前
DNS
本文同步发布于Heliumの博客(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fkeepthethink.github.io%2Farchives%2F2251452003%2F),到我的博客阅读体验更佳QwQDNS是什么DNS(DomainNameSyst
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4年前
Android NDK开发之C语言基础及指针①
我们知道,Android系统是基于linux开发,采用的是linux内核,AndroidAPP开发大部分也要和系统打交道,只是AndroidFrameWork帮我们屏蔽了系统操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,AndroidFrameWork是通过JNI与底层的C/C库交互,例如:FreeType,O
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4年前
Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口
Unity编辑器扩展教程(二)本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)一BriefIntroduction——简介二
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity插件
Unity插件ShareSDK使用教程本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1Summarize——概述支持May
Wesley13 Wesley13
4年前
Java ServletRequest 对象的一些必备的实用技巧
1\.前言ServletRequest是我们搞JavaWeb经常接触的ServletApi。有些时候我们要经常对其进行一些操作。这里列举一些经常的难点操作。2\.提取body中的数据前后端交互我们会在body中传递数据。我们如何从body中提取数据。
Wesley13 Wesley13
4年前
Java并发执行任务的几种方式
背景在编写业务代码时经常遇到并发执行多个任务的需求,因为串行执行太慢,会影响业务代码性能。特别对于直接面向普通用户的业务来说用户体验至关重要,保证用户体验重要的一点是要“快”。业务代码中经常需要调用其它业务接口或者同时从多个数据源取数据再处理等,这种情况下势必要走网络请求,网络消耗必不可少,最好的情况是毫秒级别,一般情况下是几十毫秒级别,甚至几百毫
Intellij IDEA 插件开发 | 京东云技术团队
很多idea插件文档更多的是介绍如何创建一个简单的idea插件,本篇文章从开发环境、demo、生态组件、添加依赖包、源码解读、网络请求、渲染数据、页面交互等方面介绍,是一篇能够满足基本的插件开发工程要求的文章。